浮世奇案簿·长安

授权:

作者/发行:Yumi工作室

类型:硬核 古风 本格 烧脑

人数:6人 

时长:5-6小时

更新:08-22

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:789复盘网 《浮世奇案簿·长安》剧本杀复盘故事简介 唐.景龙四年(公元710)六月,在唐中宗李显复位的五年中,武氏政治集团与李氏政治集团相互争斗,党羽林立,朝堂动荡不堪,以致于各边塞国借此乱局蠢蠢欲动。 几日后边塞四国王子使团即将到达长安,为大唐淑妃拜寿贺礼,参加李显设下的祝寿晚宴。 在此敏感时期,多位外族王子齐聚长安,会否带来一番腥风血雨? 八方楼内外族王子诡异死亡事件,大理寺天牢犯人离奇自杀事件,麟德殿弑君事件……内密室杀人? 双重密室案件? 多重诡计谋杀? 密不透风的证据链让大理寺也难以判断,究竟是单纯的自杀还是令人意想不到的杀人诡计?而案件背后的这段历史究竟又隐藏着什么不为人知的秘密?今夜,一切即将浮出水面

《浮世奇案簿·长安》剧本杀测评

1.
《浮世奇案簿·长安》测评
“当尘封的历史画卷被慢慢打开,好一幅波澜壮阔的浮世盛景,这不是一场剧本杀,而是一场盛宴,仿佛置身画中,梦回长安,与精妙绝伦的案件翩翩起舞。,
以往谈到古风大多联想到情感本,古风硬核推理真是少之又少,零星出几个也大多用架空的背景套上现代的手法,也就命名和行文勉强称得上古风。而浮世奇案簿真正做到了用真实的历史讲故事,从哪里来还原到哪里去,在充分尊重历史结果的前提下,对故事进行了绚丽的谱写。细腻的文笔,适中的阅读体量带来的是丝滑的阅读体验,毫不拖泥带水故事和充满巧思的案件相互交织,层层递进,使整体节奏明快又充满刺激。
案件不多,但精彩万分。无论是人物行为逻辑,案件发生条件,作案手法,密室的架设,在经过精心雕琢后,都力求最大化符合时代背景,使人玩过之后酣畅淋漓。最后的大还原更是绝顶,通过巧妙的设计让玩家立场与历史人物完美融合,用不同的过程达到了同样的结果,使人不得不佩服创作团队的用心良苦。
“古风硬核有如此美景何不与君共赏?”
 
——成都日暮里 代代
 
2.
浮世奇案簿·长安
体验角色:李旦
题外杂言:
圈内很少有诸如古风硬核纯本格推理的剧本,想做好古风硬核也是圈内一处不敢随意逾越的“雷池”。yumi主理后更是对这个剧本抱有一定期待。再加上今晚我们这一车不可以有任何提示或扶车,在看整局游戏时间对比上,从开始就燃起了斗志。流程体验:
故事发生在真正的公元710年李显复位的那五年当时离线为了筹办他的爱妃兰淑妃的寿宴,请到了边塞的六个地区王子祝寿。故事也就从王子们来到我们悠悠大唐这个礼仪之邦正式拉开剧本的帷幕。人物分别为:
武三思(男)武则天武氏一族韦皇后(女)李显之妻(皇后)李重茂(男)淑妃之子(李显)兰淑妃(女)李显爱妻(联姻)李旦(男)武则天之子太平公主(女)武则天之女
通过剧本的描写我们了解到,我们每个人的人物小传以及接下来发生了什么事情,我们进行了简短的自我介绍进入了小剧场晚宴结束后发生的惨案——八方楼迷案进入到了一种PE的模式,我们需要找到凶手,并且还原整个凶案。通过文中每个人的身份记录,大家逐步的分享、还原以及线索中非常精确微妙的描写,我们还原出了正确的事实。
当然,第一个呢,算是开胃小菜不算特别的难,但是也是会有基本演绎法的模型,再现凶手的逻辑,在每个人的剧本中,也隐约描写了一些非常重要的线索。
接着,我们进入到天牢悬案的探索。
在众多的口供以及大量先说,凯的服饰下,我们需要还原出天牢,悬案是如何形成以及如何进行的,我们需要找到凶手是否为**,如果是,原因和动机是什么?如果不是,凶手是谁?在大量的人物中找到那个人并且还原信息以及证据,并且找到他的作案手法。
这一幕极度需要大家头脑风暴起来,把自己认为的所有猜想都集思广益的说出来。通过对比筛选,以及不断地反复确认找到最终的一个逻辑思维方向。在这个时候,其实就已经还原的有60%左右通过剧本的剧情,描写我们又发现了一些真正的秘密通过一定量的线索阅读以及所有人的线索分享,我们找到了第三期案件中,其中一位死者的重要秘密。接着进入到了,本次剧本第三个大还原的亮点。
一步一步的探究秘密一步一步的紧跟虚实一步一步的衔接每一还都严丝合缝密不透风非常非常的顺滑,同时设定也让人觉得眼前一亮以及那些问题的预设,让我们提前猜想好的答案或者用事实找到的证据的答案不断地推翻。带入每一个人的人物性格每一个人应该会发生什么样的事情,每一个人从哪一种角度去出发,考虑问题,每一个人的立场又是什么,等等等等描写的非常的有血有肉。
最终我们了解到所有故事的真相。总结:
1即连跑完八个展会之后,在推翻之前的几个展会上的一些认为不错的硬盒推理本,这一个古风纯本格推理打破了豪门框架打破了应凑历史,打破了预设杠点解答,打破了作者理想化描述等问题,真正意义上做到商业本。一主持人,引导难度不大,剧情好理解。
2コ贴近历史,不可否认的说,的确是真的描写了那段历史的“事实”而且他真的圆了回去,让你觉得“的确故事应该是这样也许史记里没有描写这一块儿,也许这个就是史记不像是一个剧本。”
3コ在阅读文字上没有很难理解的地方语言描写和画面感非常通顺和非常强。
4コ对比有的硬盒推理剧本,他会提前的预设,玩家或者说体验者,他会有哪个地方去杠某一个剧本情节这个剧本可以说做到了没有杠点。(当然非要钻牛角尖肯定会有但至少自己和同车玩家没有杠点)
5コ在难易程度上有简单到逐渐困难,到逐渐了解到了解所有。进阶推理-困难推理-还原-进阶还原-探索真相。在这种模式的过渡下,并没有觉得累,因为一般一和推理就是为了制造难易程度想的模式,让你在游戏的过程中逐渐的头脑肿胀,没有心思疲惫烦躁,可是我们没有任何提示五个小时19分钟没有觉得累没有觉得头脑发胀没有觉得疲惫,我觉得这个也算是一个非常非常合理化的亮点。的确在游戏过程中有的阶段感觉非常非常的困难,实在是没有任何的突破口,但是调转思路的去想也是有“柳暗花明又一村”的巧意。
从来也没有想过,在一个古风硬核纯本格的剧本上体验到了纯纯的密室也回忆了基本演绎法的模式,当然又阅读了那份遗忘,在长河中的历史也品味了每一个人。站在每一个立场上,他们能做出的种种决定。他们有的人是勇敢的有的人是自私的。但是无可否认的是在历史的长河中,这样的人的确存在他们做出的时候的选择姑且算是正确的。
本着优异的剧本值得被推广的原则,当天晚上赶出这一篇测评。
这套剧本可以算是可以无脑冲的一套剧本。感兴趣的店家可以考虑一下,当然也期待能和《长安》来一次更深久的合作。
 
——北京朝阳河狸推理社 认真跑展人胡祎飞


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