迢迢

作者/发行:臭猴子工作室

类型:民国 情感 本格 进阶

人数:6人

时长:5-6小时

更新:11-06

点击购买剧本复盘真相
剧本介绍:复盘公众号:大锤剧本杀复盘网 《迢迢》剧本杀复盘故事简介 “本剧本故事内容均为虚构,仅为剧本娱乐活动所用” 1939年,在日军的封锁下,从腊戍通往昆明的“滇缅公路”成 为了物资从外界进入中国的唯一生命线。 当海风送来祖国的号召,一群从未踏上过中国土地的南洋华 侨,自发的报名成为司机,驰援祖国。 敌军轰炸机的呼啸声是他们的冲锋号,道奇牌大卡车是他们 最亲密的战友,险路瘴疟是他们的劲敌…… 蜿蜒曲折数千里,卫国忠魂埋骨地。

《迢迢》剧本杀测评

1.
体验角色:蒋思华(强推!吃家国和兄弟无脑冲!)
近代中国历史是一段沉痛且无力的历史,一段段的侵略 曾经让这个土地遍体鳞伤。
然后,总是有着一群满腔热血的人,前仆后继,才有了 今天的中华大地。
你们可以想到我要推得是一个家国本,它叫《迢迢》! 这个本讲的是南洋华侨子弟支援抗战的故事,剧本利用 沉浸式跑团的方法去表达了那些年华侨子弟们用自身行 动来证明爱国之心的故事。
开场的破冰非常有意思,你画我猜既能起到破冰的效果 也和后面剧情相贴近。
后续的募捐过程可以算是跑团的开始了,十分的有趣, 也是在这个阶段我们结识了后续有很多伏笔的npc,可以 说设计得十分巧妙了。
然而刚刚进入沉浸我就已经绷不住了,具体涉及到沉浸 剧透我就不说了,简单来说就是抉择上的两难,每一个 抉择的背后,玩家的心中都宛如刀割!前面铺垫下来的 npc后面陆续出场,也就是在这一块,我就已经开始哭到 裤子都湿了(因为眼泪来的太快,来不及擦!)边摇头, 边无奈,边心痛。
成长的过程是带着血与泪的,当我们千辛万苦将物资送 到了昆明时,身边重要之人也所剩无几,我这才真正明 白了哥哥所对我的教导。
从商业角度来说6人本,情感线全覆盖,dm发挥空间极 大,4.5h,是市面上为数不多的商业情感本了,摁头?不存在的!我抬头也在哭家与国,国重于家,国将不存,何以为家!
正是因为千千万万个同胞汇聚于此地,才有了这个伟大 的国家,才有了后来伟大的胜利!
**胜利这个情节,吃一辈子都不老套!
我是思华,我的哥哥叫念中,我和哥哥以及我们身后干 千万万个华侨子弟,都思念中华!
祝,《迢迢》大麦!牛逼! —芜湖剧研社思华
 
2.
今天非常开心参与测试了“散文诗”团队发行的作品 《迢迢》!总的感受大为震惊!
首先作者团队是曾经一起并肩的朋友,对于剧本的理解 已经非常超前,所以整体剧本的游戏体验非常丝滑,他 们真的太懂玩家了!
作为一部抉择项的机制情感沉浸类剧本,《迢迢》做到 了把机制与情感的完美融合,每一次选择好像都在痛击 我的心灵,身上背负着是使命和责任,民族荣誉感油然 而生。
剧本整体文笔也是非常流畅,阅读时毫不吃力,仿佛悲 壮的一幕幕场景如同电影一般在脑海放映!真的是太绝 绝子了!~
而剧本演绎环节也是非常顶,演绎难度不大但是演绎效 果非常炸裂,有些环节甚至紧张到无法呼吸,多说一句 都是剧透!
整体剧本角色立得很足,你好似能够感受到每个人物的 成长、经历以及思想感情,每一个角色都是有血有肉的 人物,这一点是非常棒的!剧本人物行为逻辑很正~ 剧本根据真实历史改编创作,尊重历史的原则上,更是 把这段时光讲述给了来体验的每一个玩家,建议大家都 可以去试试《迢迢》,能发自内心的感受作者想要传递 的力量!
整体作品时常5h左右,单DM可操作,演绎难度低!店家 朋友们还在犹豫啥!直接冲就完事儿了,拿到就是赚!
成都剧星球小代
 
3,
10.31大连展《迢迢》展会私车测评
风格:情感/家国/机制/演绎 人数3男/3女(不建议反串)
角色:杨再兴
沉浸:
本以为“南侨机工”这一冷门切入点会让人玩家相对难以 代入,毕竟作为遥远的历史注脚,无名英雄的默默奉献 与小人物的自我抉择终归比起时代共通的感触更有距 离。
可故事的过程却像小火慢炖,在潜移默化地推进中让共 情氤氲升腾,行文中不着余墨,用最简单的方式让我们 体会到了时代的无奈与生命的悲凉。可当人性的必然与 家国的重担相悖,英雄二字,真的足以概括那些无价的 牺牲与奉献吗.…
长路迢迢,为国,为家,为苍生百姓,正是这些无所畏 而无所求的普通人,推动了历史车轮的前行。
机制:
当机制不再成为调节游戏节奏的佐料,而成为推进故事 情节与情绪发酵的助推器,情感和机制的融合就变得无 比丝滑,尤其是单dm加单NPC的保底情况,在保证效果 的同时兼顾了商业性,从某种角度来说,其机制甚至是 比演绎更为出彩的存在,但人员演绎与声音表现能力的 要求并不低。
综上所述,确实是一个优秀的情感/机制沉浸/演绎本, 感兴趣的小伙伴抓紧冲!!
 


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