销冠

作者/发行:入局文化

类型:现代 欢乐 机制 本格

人数:9人

时长:4小时

更新:11-29

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剧本介绍:复盘公众号:大锤剧本杀复盘网 《销冠》剧本杀复盘故事简介 2020年春节前一个月,霸道理财不负责任有限公司下发通知,在春节前的这一个月里,全公司销售业绩第一名的销售员将在春节得到由公司董事长亲手颁发的“年终奖”100万元。 公司的销售人员听闻消息后十分振奋,要知道这lO0万奖金是一名销售人员辛勤一年也未必能挣到的。为了争夺这次“年终奖”,大家都高挽袖口加油干,八仙过海,各显神通。

《销冠》剧本杀测评

关键词: 欢乐 机制 团建 
作为市面上新形式(团建本) 作品吧主要核心放在了团建游戏上,如果面向企业将会是一次不错新奇的体验,既有互帮互助也有勾心斗角。大家为了业绩不择手段,技能连锁效应产生的数值变化名次排行,无疑是最激动人心的。
人物剧本内容很少既定了两个基准,如果你是新手,简单的人设概况与人物关系可以帮助你快速认识“自己”不需要过于繁杂的故事减少阅读。如果你是老手,所有东西去编就好了,你的剧本你自己设定,提升老骗子技能点。某些角色甚至有超高的自由度,不仅让我想起了他家最早的情感本《良人归》: 做你想做的事就好。
关于体量到底该更多还是精简就好,每个人看法不同,我个人感觉: 如果给我人设,剩下的所有剧本及故事都是我所想的也很好 (毕竟我是做跑团 dm 与 kp 的) 没必要一定拘泥于大量的故事与事件阅读量,毕竟这也不是个还原推理,搞钱就完事儿了。
关于商业性: 9人的平衡配置一场回本儿OK的,翻台 3 小时也算快,无演绎无沉浸,单 dm即可,更多工作在于dm 的存在感,烘托气氛以及业绩测算就好了,新老皆有体验,着实还可以。
二次创作空间大,只要不影响节奏感前提下所以团建游戏皆可修改替换,技能也是随着平衡性或游戏属性变更随时可以调整,要保证每一车都是不一样效果也是可以达到的。
祝-入局文化越来越牛逼,另外这次展会的城限《猎影》什么时候能给我!
 


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