剧本介绍:复盘公众号:复了个盘
《夕颜的告白》剧本杀复盘故事简介
他被冠以意外之名,长眠于源香山废弃教堂之中,对所有与 这起事件有关的人而言,所有那些与他有关的记忆,就像一道永 远无法解除的诅咒,无论时间过了多久,当往事再次被提及,思 绪便会不由自主的往记忆深处蔓延,直至将那道本就无法愈合 的伤疤再次被揭开,溅出仍旧鲜红无比的血液,耳边会再度响起 那段从未消失过的声音,它催促着,提醒着,是时候去寻找重重 迷雾中的真相了。
墓碑前,我俯身而下,献出一束洁白无暇的夕颜花,这一刻, 所有的罪恶都将迎来审判,我也将完成一场跨越时空的告白。
《夕颜的告白》剧本杀测评
在我看来,一个好的剧本的呈现是由各方面相辅相 成的,有作者的巧思,有监制的落地,还有DM的 临场发挥。玩好《夕颜的告白》,我第一反应就是 作者是个不错的作者,但是他一定没当过DM,甚
至写手册的人也没当过DM。所以这个剧本只有改 动版才能有这个分数,照手册开的不建议玩。 一、多重诡计的结合
整个剧本是一个诡计大结合,且诡计在互相结合的 化学反应下,一定会产生1+1大于2的难度。同时作 者在预判玩家的预判,很有意思。同时因为线头埋 得较深,需要玩家自己发现线头和伏笔佐证,如果 DM不讲话让玩家深盘(不给玩家大方向),或者 完全按手册走,很容易进入一头雾水环节。诡计的 结合与破除需要一定的层次感,《夕颜的告白》在 这方面还有待进步,只能说一般,种类有余,层次 不足。
二、流程与喂饭的问题
这是一个需要强控场DM的剧本,只有缩短不必要 的环节,才能把精神集中于重要的推理环节。同时 发行应该是想让新手或者进阶类玩家也能体验剧 本,所以做了喂饭操作,也就是换本阅读。但是在 我看来完全不需要,因为怕玩家找不到而强行降难 度,不如发挥DM的作用,不然玩家阅读量激增, 会直接掉线。
三、逻辑丰富,故事单薄
整个剧本的故事合理但是并不精彩,当你破除真相 的时候,基本上故事的大概你也一清二楚。剧本的 大部分时间是在解决悖论,从而让故事的还原进度 有进展。这里充斥着硬逻辑,多层软逻辑,长逻辑 链等等,是逻辑推理硬核玩家的菜,纯听故事和手 法玩家可以三思。
所以只有DM进行大改(在我眼里是回归原样)的 《夕颜的告白》值得一打,不然完全按照手册,就 会一塌糊涂。当然如果有店家可以进行这样的大改 动,那么只要DM过关,还是有不错的体验的。
PS:现在挺多的作者想法是不错的,但是落地被喂 饭就真的很惨,美其名日适合大众口味。但是既然 来玩硬核推理,就是来体验推理的过程,强行喂饭 就会原地爆炸。希望发行不要低估玩家,同时也希 望玩家按照标签来评判剧本。
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