剧本介绍:复盘公众号:复了个盘
《孤舟纪》剧本杀复盘故事简介
请打开你面前的武器箱,哦,紫色品质步枪,运气还不错。
这里是核战争爆发后的世界,生存是这里的唯一的主题。
相比无尽的寒冬飘落着黑色的雪,那些潜藏在人性中的恶才 更让你感到深寒,。
文明之火于废土中摇摇欲坠,末世中那艘象征着希望的方舟 究竟该驶向何方?
拿起武器,战斗吧!各色的武器绽放着信仰的火焰!
拿起武器,战斗吧!我听到了那些嗜血的怪物和扭曲的恶魔 在你脚下绝望的哀嚎!
哦,差点忘了提醒你最重要的事,请保护好你搜集来的财产!
《孤舟纪》剧本杀测评
很高兴有机会参加孤舟纪的测试车。尽管本还没上 展,也有很多细节还需要打磨和完善,但者不妨碍我对他的期待:最终与玩家见面会是一部娱乐性拉 满的优秀机制作品。
由于是测车,dm把角色血量和boss血量都削了, 所以最后很多玩家觉醒后还没行动,boss就被秒 了,有一点点遗憾(所以从这个角度上说,我的评 价只是基于昨天的体验,可能会有失偏僻,大家谨 慎参考)。
最重要的内容要重复三遍:这是个赌狗本!这是个 赌狗本!这是个赌狗本!
除了大机制外,基本所有的机制都是运气决定最终 的游戏体验,无论是武器开箱,企业投资,转盘下 注,甚至跑团去个东西南北都要看脸,要是欧洲人 你可能赚的盆满钵满,但要是非洲人,别说金色武 器与你无缘,你甚至开枪打个人都可能miss掉(开 枪根据命中率要投骰子)。虽然本非洲狗一直在 输,但忍不住一直赌哈哈哈。尤其是金色武器开箱 实在太炫酷了!!
剧情:在核武器大爆发的2050年,世界已然是一片 末日景象,为数不多的幸存者在废土中继续挣扎求 生。然而匮乏的物资不足以负担所有人的生命。所 以你是选择做末日救世者担负起所有人的命运,还 是奉行极端现实主义,屠杀掉一半人口让另一半精 英人口的生命得到保障?故事的剧情也就围绕着方 舟组织和黑色方舟因不通理念而展开的武力冲突乃 至战争而展开。
文笔:整个本的文笔尚可,对于末日景象和氛围的 描写很不错,每个角色的行为和动机都交代的比较 清楚。虽然剧情不是特别值得拿来夸,但就机制本 本身的要求来说至少达到了。
另外文字量不大,阅读障碍友好,基本上读个两三 页就会进入下一个机制,机制和读本穿插,节奏很 合适。
说一些体验不是很好的点,希望后续继续打磨: 口运气成分占比过大,对于非酋玩家非常不友好, 但本子本身没有设计补偿机制,所以非酋大概率会 一直贫下去,整场游戏体验感不会太高。
②狙击枪设计也比较鸡肋,狙击枪设计的是满命 中,但伤害低射速只有1,但每个玩家基本都会拿 到增加命中的武器配件,但没有增加射速的配件, 这就导致一把金色狙击枪的伤害数值还不如普通的 步枪(伤害=攻击*射速)
③技能设计不太平衡,首先机制本技能肯定会存在 这个问题,这没什么说的。但在昨天的测车中我把 旁边费尔南多和罗曼的技能比较了一下:费尔南多 觉醒前的二技能,好像是让同一条线两名玩家各自 受到50%血量的伤害。但是罗曼觉醒后的三技能, 需要跟一名角色拼点,赢了造成50%的血量伤害, 输了自身要扣除30%的血量。这样一比是不是差的 有点多了。
④而且我想说的是每个角色技能设计的是不是夸张 了点,动不动就是50%血量,三倍伤害什么的,要 知道这是普通技能而不是限定技,每回合都可以使 用的,每个人的血量实际上也撑不了几轮。
⑤另外就是防具的设计:我觉得三级甲比一把金色 武器可NB多了,建议把防弹衣也放到武器开箱中, 多增加一个获取渠道。因为本身防具和装备是堆在 一些破烂里的,还是普通的白色,每次完成任务随 机抽取,完全不能彰显它们的NB和尊贵。这样玩家 都去赌金武器了,殊不知装备跟武器同等重要,甚 至三级甲比一把金色武器要实用很多,墙裂建议三 级甲能获得跟金色武器同等的待遇!!
《孤舟纪》剧本杀人物简介:
亚历克斯: 爱人,我们一定会再次相遇!
费尔南多: 烧光!把这该死的一切都烧光!
罗曼: 他们都离开了,这无边的死地,陪伴我的只剩酒精。
布莱恩: 妹妹,等着我!哥哥一定会找到你!
左伊: 从始至终,能让我信任的只有自己的钱包。
艾米丽: 我好像,丢失了什么重要的东西。
伊莎贝拉: 我该如何才能忘记!我的心早已随你而去!
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