何日忘君来

授权:

作者/发行:五发弹幕工作室

类型:民国 现代 情感 立意 还原 新手

人数:6人 

时长:5小时

更新:09-18

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《何日忘君来》剧本杀复盘故事简介 我煮一壶温酒道一句多年未见 你不需要再坚强请与我痛快哭一场 春日里华丽的BE美学茫然与沉默之后的新开始….… 夜深了,列车候车室的时钟滴答作响,只剩下六个人还在等 待最后一班城际列车。 车来了,他们从储物柜中拿出寄存的物件,提好自己的行 李,找到位置坐好,有的人沉默,有的人安睡,有的人看向 窗外圆圆的月亮…… 一阵汽笛声响起,列车缓缓进入隧道,他们的眼前一片黑 暗,一瞬间只能闻见往事的尘埃,恍惚中,似乎来到了一个 破旧的厂房。 他们壮着胆子下了车,却发现那里只有一位疯疯癫癫的老 人,一段尘封的往事即将被解开,那是遥远的1936年..…

《何日忘君来》剧本杀测评

今宵离别后,何日君再来?
人生能得几回醉,不欢更何待?
在聊剧本之前,想先聊一下贯穿剧情的这首《何日君 再来》的小曲。
这首歌曾经跟所谓万恶的旧社会连在一块儿,又曾经 被人牵强附会打上亲日/抗日/亲共/亲国民党的旗号, 它也曾经被安上了黄色歌曲的帽子,被贬为靡靡之 音。它的作曲者曾因此被打为“右派”,在这么多年, 它也相继以各种原因被大陆/台湾/甚至日本禁唱,但 是这首歌还是流传了下来,大家还是在唱这个歌。而 后来在主旋律的声音下,这首歌又被称为了两岸年轻 人共同的心声,时代又赋予了它新的内涵和意义。
在故事结尾透过滋滋拉拉的老旧收音机,传来了这首 歌穿越了时代的声音,这首穿过高墙的禁曲,穿过茫 茫人海,永远留在了所有人心里。
因为无论什么时代,人内心的世俗情感是共通的。那 些情感如娟娟细流汇聚,正是这首歌顽强的生命力的 体现。
当音乐响起,时光倒错。我们被送入了那个隐藏在时 光中的故事,见证了那个夜晚明月之下晦暗难言的往 事。当音乐结束,时光流转,我们或相聚或散场,分 别开启各自不同的人生。
此生不相见,动如参与商。
今夕复何夕,共此明月光。
剧本时长:6-7H
DM:需要IDM,2演绎NPC(需要换装演绎,体验拉 满还需要配合部分道具和场地灯光布置)
感谢我亲爱的作者朋友邀请我来玩,并且感谢发行组 了一车都是高配玩家的车队,不得不说全戏精车友配 合下这个本实在是体验拉满了。
作者汤圆作为我的硬核车友,我也是怀着想看看硬核 玩家怎么写情感本的好奇心来的(有种听rapper唱情 歌的感觉),实测下来感觉确实硬核玩家会更在意人 物逻辑处理的前因后果和合理性,会把很多细节处理 得更细腻一些。即使当时流程中会觉得违和的点,在 整个故事完成后也都有了一个合理的解释,主打了一 个逻辑自洽(笑)。
更让我感动和回味的还是一个NPC的人物演绎细节设 计,只是两个小细节,但是会通过台词和人物行动的 矛盾点把人物塑造得一下立体起来,让一个我们司空 见惯的任务NPC工具人一下变成了有血有肉有情感有 挣扎的活生生的人。盛阳老师对这个NPC演绎呈现所 花的心思和最终演出的效果确实也很令人感动(不愧 是搞话剧的)。
这个本的商业属性并不重。且这个本虽然选择了故事 主体在民国时期为时代背景,但与目前市场上常见的 民国本主打渲染家国情怀的形式有所不同。本内特意 对家国情与亲情的塑造淡去了笔墨,而重点烘托出了 爱情线的塑造。
其实以我私人角度来看,我会觉得是一个蛮有风险的 决策方式,但同时又对能下得了这种决策并最终把本 子表现效果提升到最好的这种决断力充满敬佩(我确 实就没有这样的胆魄)。因为家国情和亲情的塑造确 实能为本子增加更多的情感层次,算是已经被市场验 证的一种成功且成熟的做法了。但想要把三条线都塑 造好,又不强行发刀和按头,其实是很难也很考验作 者能力的一个事。目前市场上的本反而是因为要想都 做好结果哪一条都塑造的有缺陷的更常见。能果断选 择做减法,专注把一件事做好其实还蛮难得的。
而且我起初也会有点担心选择民国这样一个家国民族 多灾多难时代背景下,着墨于重点描写爱情这样一个 风花雪月却只容得下两个人的浪漫的小情小爱的主 题,会不会容易被人认为故事有太多局限。
但很感动的是我最终从主创团队所塑造的完整人物和 故事线里,能感受到他们对剧本的一腔赤诚,对家国 和亲情线的淡化这并不是一种简单的创作上的缩减, 反而也是一种更极致的表达形式。通过对于人物塑 造,让人真的感受回到那个时代。它对笔墨使用的隐 藏和克制,并不影响对时代大背景的塑造和烘托,只 是让表达的着重点更加明确。
我个人很喜欢姜文导演对台词写作的态度,去写台词 不是要靠台词去讲什么事,而是你要看这个人物想通 过台词/行为去掩盖什么事。这种通过掩盖和隐藏的 塑造方法反而更通过观众自行理解和互动/回味的形 式发现人物的小心思,能更有表达层次,且更加生动 鲜活/深入人心。
感谢作者和演绎人员能用这样一种有层次感的设计去 打磨和展现角色,让这个本内的人物以生动的形式走 了出来,与玩家彼此交融。当我们打开了角色故事, 选择走进/扮演/参与他们的人生的时候,角色也在通 过他们的故事与我们沟通。当我们从字里行间去琢磨 人物内心的那一刻,当我们通过隐藏在草蛇灰线中的 信息挖掘出主创想要塑造却又刻意隐去的角色属性的 那一刻,这个角色已经不再仅仅只是一个纸面故事里 的虚构的角色,它通过我们对它的理解和重新塑造, 也成为了我们所创造的独一无二的人物。
有人说电影的发明使我们的人生延长了三倍,因为我 们在里面获得了至少两倍不同的人生经验。剧本杀对 于很多人来说,本身就是体会一种属于他人的不一样 的人生。而“故事”本质上对于人而言,也可以视为是 一种浓缩的人生,也是人类用有限生命去尽可能无限 扩充自己生命丰富度的方式。它可以视为一种人生的 延展,一种能消解平凡生活消磨人意志的有效方法, 也是人类以自身有限的生命和时间去面对无尽的虚无 和未知的一种对抗。
作者寄语里写了,想通过这个本来表达“剧本杀除了 是剧本杀,还可以是什么?”的想法,也相信参与并 完成了这个剧本游戏的人,会在这个过程中有更多关 于自己个人的体会和想法吧。
同样,爱情也可以不仅仅只是独属于两个人之间的风 花雪月,就像《何日君再来》这首歌,它其实也只唱 了简单的男女情爱,但正是这种人类永恒不可磨灭的 感情,超越了时代所赋予它的意义,超越了人所强加 给它的标签,因为唱出了人心底对感情永恒的渴望和 寄托,成为了传唱不息的恒久经典。
时代更迭,光影落幕,但浪漫至死不渝。
 


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