2176永生:最终幻想

授权:

作者/发行:黑与白事务所

类型:未来/欢乐/机制/开放

人数:6人 

时长:7-8小时

更新:10-26

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剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《2176永生:最终幻想》剧本杀复盘故事简介 末日生存法则 1.末日来临,如今你只有两个选择要么阻止异变要么死亡 2.阻止异变必须找到先知者,过程中你需要利用谎言,背 叛,计划,游说和任何能让你得以生存的手段活下去 3.每个人都有自己独立的任务必须完成,为了自己的任 务,时刻要面临着以下两种选择:1.牺牲自己成全别人2.为了 目的不择手段 4.只要不违反规则,为生存而采取的行动皆不会受到任何 惩罚,但是过程中不可偷窃,或者抢夺 最后的胜利者将会见到先知者,并且获得永生 博葬系列第三部:2176:永生-最终幻想 作为博弈系列的终章,此次在保留原有的博弈的基础上,更 加注重互动性和欢乐性。故事将从一个全新的视角展开,玩 家会以截然不同的身份进行游戏 博弈过程中共存在【4个】机制,其中包含了1个破冰机制,2 个主要博弈机制,和胜负决斗大机制 所谓博弈,在以自身利益最大化为最终目标,和其他玩家进 行谈判、合作与竞争。期间可以进行任何形式的欺诈、赌 博、背刺、针对或是利益交换,只要能够达到自己最后需要 达成的目标,无论什么手段都是被允许的,这是一个十分考 验人性和烧脑的游戏 博弈系列好玩的另外一个点是,玩家在博弈过程中并不是要 获得第一名,而是要通过奖池道具来判断自己应该获得第几 名,有可能玩家想要的东西是在最后几名当中,利用游戏机 制控制自己的名次才是乐趣的所在

《2176永生:最终幻想》剧本杀测评

剧本:《2176永生:最终幻想》作者亲开,这次主要是来测试机制流畅性的,剧本方面还不是很完善,机制分为传统的四小一大机制。其中点名表扬第一,第二,第四个小机制,机制本身非常的巧妙,对人性的层层剖析,又有一种狼人杀的博弈感,把智斗打到了巅峰,其中小机制有一个专门的教学机制,这个可能需要稍微改一下,时间拖的有点久了,展会版本不看剧情,打了七八个小时,算上剧情撕逼可能会摸到10门槛,因为剧本整体都是智斗,可能会打的很累,然后就是最后的大机制,博弈性很强,但是就是打完BOSS就结束的这个机制我觉得不是很合理,我玩的角色:克拉拉,被四个人集火,然后我过牌过的非常迅速,三个回合把大招刷出来给BOSS秒了,游戏结束,同车玩家表示结束的很突兀,可能后期会修改吧,总的来说,这个本,智斗yyds,带脑子的机制脑袋可以冲,偏进阶一点的机制本,同时我们这车的作者小哥哥也是非常努力啊,我们一起解决了很多杠点和bug,玩的非常开心哈哈
 


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