最后的珀伽索斯

授权:

作者/发行:火舞猫

类型:

人数:6人 

时长:6小时

更新:04-03

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剧本介绍:《最后的珀伽索斯》剧本杀复盘故事简介 探索未知,是文明前进的必经之路,也是人类永恒的主题。 1969年7月20日晚上10点56分,阿姆斯特朗踏上月球,迈出了人类认识宇宙的第一步。 然而在这片浩瀚的星海中,并不是每次都会收获希望。 2020年,一场突如其来的灾难席卷全球,除了及时完成封闭的云城,人类几乎全部灭亡。此刻,孤城里的人们成为人类最后的希望,他们必须肩负起生存的使命,延续文明的传承。捍卫最后的尊严。 可是事情远比想象得更加可怕。 末日之灾发生9个月后,城中突然出现多起神秘死亡事件,毫不相关的市民陆续以相同的方式死亡,究竟是谁做出如此可怕之事?一名研究员神秘失踪五天后再次现身,竟说自己窥见了未来,带来了‘我们很快就要死了’这骇人听闻的话语;矗立在城市最高处,象征着希望的珀伽索斯雕像究竟隐藏着什么秘密? 深陷在希望与绝望漩涡中的六人,命运渐渐交织了在一起,人类是否能够延续,能否走向新的明天,或许就在这一刻显露端倪。 真相,永远隐藏在汪洋之下,你所看到的,只是冰山一角。

最后的珀伽索斯剧本杀测评

故 · 事
我们的故事发生在架空的2021年,在一场席卷全世界的灭亡级灾难之后,只剩下一个城市孤独的在地球上苟延残喘,人们面临巨大的生存压力,又肩负着延续人类文明的重任——很带感的末世题材。它的设定有一点点像《进击的巨人》,大家都被封闭在这座城市里,也有了专门应对危机的军队和科研人员,而城外则是地狱。
在危机四伏的环境下,人与人之间的依赖与羁绊变得更容易滋生和升级,而末世的治安也十分严格,为了更好的延续人类文明,任何一点违法乱纪都将会被处以重罚。在这样的一个城市里,却一天发生了两起命案,玩家破案的过程中,故事还原的线索也一点点被抛出来,案件侦破结束之后,大家面临的是一个意料之中的剧情反转。但在此之后的剧情中,则有更多意料之外的反转,一波又一波,想必能够满足热衷于故事还原的玩家。
不足之处,故事的展开全都依靠作者的叙述,在剧本中、线索卡中,一点点把信息交给玩家,故事虽然不错,但缺乏了推理元素,玩家所要做的只是听、读、感受,少了沟通和思考。
 
案 · 件
《最后的珀伽索斯》,作者:火舞猫,之前的代表作有《楚万镇》、《静止的玛利亚》、《清明时劫》。
玩过以上这些剧本的玩家应该会对这个作者写案件的功力和风格有一定了解,我个人认为他(或者是她?我不清楚作者的性别)创作的手法和诡计算不上成熟、完美,有的可能在实施上有一定的难度和不合理性,但依然是有自己独特的思路,也具备很高的可推理性。
本作两个案子都属于纯本格杀人,手法巧妙,适合菠萝头,又不至于太难太耗费时间。
 
其 · 他
实际上案件推理结束时,剧本也才进行完2/3而已。爱好推理的玩家至此基本就享受完这个游戏的乐趣了,接下来则是剧情的反转和一个有趣的小游戏。
在故事还原部分,掺杂了以希腊神话为背景的科普和解谜,实际上剧本的标题也就是取自于希腊神话中的一个角色。没有文化的玩家(对说的就是我本人)表示看线索卡有点吃力和头大。
因为是末世题材,作者在剧本后期加入了一个类似跑团机制的逃生游戏,需要玩家们齐心协力去完成。这个游戏被我们很简单的通关了,可能是我们运气太好,但也可能是游戏机制没搞太明白的问题。提个小建议:像这种带有规则的游戏,请作者务必在主持人手册里详尽阐明非常具体的游戏规则,便于主持人和玩家理解。
 
总 · 结
《最后的珀伽索斯》是个包含各种元素,商业性较高的本。喜欢推理的玩家,这里有两个密室杀人案待你破解;喜欢机制的玩家,来跑团吧;喜欢情感沉浸的玩家,代入人设,多重反转,最后以自己的情感进行选择判断选择,打出属于你们的专属结局。有爱情、有亲情、有谜题、也有欢乐桌游,而且它的美工还很不错!有日系少女漫的赶脚。
作者的前作都是一些非常传统的剧本杀作品,可以看出作者在这一作的创意和野心,他糅杂了很多元素在这个剧本游戏里面,最终完成度也不错。说实话,没有哪个方面做得特别惊艳,但就内容体量而言,值得体验,不会踩雷。


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