剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部
《命不该绝》剧本杀复盘故事简介
葬礼上下了一场来自昭和的雨。
它固执而又温婉,仿佛每一滴水珠的陨落都是素戋呜尊仔细 斟酌过的结果。
阔别多年的诸位因此聚首,却不知何人奏响了名曰往事的旧 歌。
歌里有孤岛,有烟火祭,还有快过时光的新干线。
有瞬移的凶手,行走的死者,烈火中的宅邸。
有赴死的勇气,隐忍的愧责,以及象征着救赎的二律背反。
旧歌已经唱罢多年了,回声才从山谷的尽头遥遥传来。
上个时代的他们在厚重夜色里殆尽,恪守着信念谱写绝响。
此刻的你我在因果洪流中抽身回望,满眼皆是命不该绝。
逻辑无法阐明的从来都不是诡计,只是那浓烈克制、绵绵悠 远的爱意。
《命不该绝》剧本杀亮点:
1.人物立体化,告别脸谱化人物。
所有人的人生并非一条直线,每个人都在随着年代下的事件 发生着独属于自己的改变,在时代的车轮下受到影响,也同 时影响着他人。
2.二律背反下的绝对悖论。
二律背反是18世纪德国古典哲学家康德提出的基本概念。一
个事件能引发两种结论,而这两种结论却又都存在矛盾,这 种现象即为“二律背反”。此为本作品中段谜面主要展开形 式,在保证强悬疑感的前提下加深玩家的推理欲望。
3.伏线千里,循序渐进。
多组二律背反引发的人物悖论缓缓拉开时代的帷幕和纠葛绵 延的人生,反派也有属于他的故事小传。
4.宏大布局性核诡,Plot式布局型诡计。
从游戏开始那一刻布局就已经缓缓流动,一时不知你我是布 局者还是局中人,需要玩家进行宏观思考。
《命不该绝》剧本杀测评
『逻辑无法阐明的从来都不是诡计
只是那浓烈克制、绵绵悠远的爱意』
总体评分78分,时长11小时左右。
以下评论仅针对上虞宽泛托马斯改本后的体验。
剧本以逻辑链还原为唯一体验点,玩法上几乎是纯还原,只有很小一部分案件推理,以剧情故事为主要线索,以人物成长为串联的一个“听故事”的作品。
如果按照原版的流程和线索来展开,剧本确实有大量的果推因及软逻辑的存在,而托马斯重新改写线索册之后,所有的逻辑点都有了可以找到的佐证,同时改版后的线索册列出了所有重要的时间节点和信息点,大大降低了玩家的检索时间,极大程度的保障了体验的下限。
而作为剧本最最关键的故事性部分,每个角色的成长及对于“命不该绝”的理解,剧本中都有表达,哪怕是作为NPC的角色,在剧本故事中也同样拥有自己的选择和改变,从剧本角色角度出发,每个人的选择都符合人物逻辑,也拥有各自的温度,虽然个人对某些角色的选择不置可否,但是毫无疑问,剧本中角色的成长是不言而喻的。而体验完剧本之后,玩家本身对于角色行为的解读,对于正义、生活、梦想、抉择的理解,也同样构成了剧本的一部分。
总体来说,剧本阅读量及体量较大,时长较长,在未改版前软逻辑较多,只适合可以接受软逻辑的故事性玩家,但是一个精彩的故事也确实可以撑的起一场十小时左右的游戏体验了。
“正义是具象化的,程序正义才是衡量善恶的标准。”
“在完成正义之前我是不会死的,我命不该绝!”
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