极策·烁迦罗心

授权:

作者/发行:迷途羔羊

类型:古风/架空/机制/新本格

人数:6人 3男3女

时长:7-8小时

更新:08-27

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剧本介绍:复盘公众号:165俱乐部 《极策·烁迦罗心》剧本杀复盘故事简介 伏案梦醒, 且再闲翻数页,又见新章—— 有惊夜谋秘珍,有诡戏惑游魂, 有孤舟葬酒泪,有鸾镜留月痕。 逢隙攀缘,谨悟戒定慧,灭我证祂。 炉香焚尽,甘溺贪嗔痴,待卿共话。 大靖嘉平十三年夏, 六位旅人不慎迷失于漠北的茫茫黄沙, 偶然唤醒了沉睡已久的古刹…… 《极策·烁迦罗心》剧本杀亮点: 《极策·离火临渊》续作

《极策·烁迦罗心》剧本杀测评

第一次玩这种类型的本,两小一大,第一个小机制是 两张图凑特效多拿分或者坑别人,还有counter,卡牌 贴合剧情,效果就是根据第一幕的戏文来的。第二个 小机制跑团,完成任务,拿装备,攒资源,最后也是 拿分。最后的大机制简直就是带地图的杀戮尖塔,内 力对应能量,牌抽完就洗牌,自带初始牌组,可以买 牌删牌。死了立刻复活,用特殊卡、杀人、拼龙都可 以拿分。
剧情文笔不错,但是故事情节无感(可能和我拿的角 色有关吧),车友们甚至都不看本。三对cp,2v2v 2,架空朝代抢夺神龙之力,决定天下结局。
一如既往的小机制全输了进大机制,本以为影响不 大,但是确实很关键。大机制四轮,第三轮打完就差 了6分多了,最后第四轮拼死拼活也追不回来,落后1 分和2.5分,倒数第一,小机制争气一点儿真就拿下 了。
玩得花竟簪,一眼我们家尖塔猎宝,一二代全员满进 阶玩家自信配了一套卡,但是牌组本身过牌不足的问 题在运气差的情况下被极具放大了,弃牌和奇巧牌永 远不能同时上手,流墨弹都两发了没有抽不到弹药 牌。宝贵(而且本来我就是最少的)的烛龙点用了两 次在抽卡上,效果也一般,只能说亏麻了。花竟簪ao e很足,爆发有限。大机制有个类似于碰牌的效果,让 玩家不至于在别人的回合无聊到一直玩手机。最后拼 龙真的不容易,龙头被垄断了,六个人只拼了一条龙 出来。
不累,大概不到8小时就结束了,考虑的不算多,博弈 少,玩好自己的就行,依然从底层逻辑、博弈空间和 情感体验三个角度评价的话,中规中矩吧,分别是还 行,少,不错。
依然在似梦江湖策,依然是随风开,带得很细,戏文 也讲得精彩,找他开本一点儿毛病没有。
手动分割线,以下写给我自己看,其它玩家一刷前不 建议看。
个人结束依旧复盘,失误太多了,头天晚上只睡4.5小 时就算清醒,犯错率也会提高不少。小机制太贪,不 舍得盖益王,被猛猛扣分(不考虑下一轮顺位靠后的 事),跑团到了任务地点忘了做任务,还得回去重做 一次,浪费宝贵步数,大机制aoe充足非要抢先手, 一个头没有,究极打工皇帝,能杀人烛龙点也没买杀 后置位加3,还有各种小失误(龙头位没主动去占), 纵然运气不好,也不能怪天,只能说自己不争气,重 大失误但凡少一个就拿下了。
体悟与心得:1.一切为了分数,烛龙点在可以的情况下 最后买分,能加分的牌最好留着加分,不要碰牌。
2.顺位很重要,前置位容易白打工,嘲讽还拉高了, 最后血量低,排名分也低。
体验角色:花竟簪
 


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