剧本介绍:壬辰倭乱剧本杀故事背景简介:
1592年,丰臣秀吉以武力统一日本后,悍然发兵十四万入侵朝鲜,在两个月内便占领了朝鲜全境。之后,丰臣秀吉将朝鲜切成八份,分给了魔下八个军团的首领。
在朝鲜国王的再三乞求之下,身为宗主国的明朝决定出兵援助朝鲜复国。明军跨过鸭绿江,激战数月,先后收复了平壤和汉城。与此同时,朝鲜境内起义军四起,日军诸将无心再战,纷纷从自己的领地撤出,准备返日。只有一支日军部队,非但没有撤军,反而在长白山脚下建起了一座名为小谷城的日式城堡,负隅顽抗。于是,明军主力和朝鲜起义军将这座小谷城团团围住,决战一触即发……
《壬辰倭乱》剧本杀测评简介
测评人:桃桃
测评角色:金素云
推理还原评分7分
机制评分9分
《壬辰倭乱》故事背景为真实史实改编,[日本太阁丰臣秀吉基本统一日本后,以朝鲜拒绝攻明为由侵入朝鲜,明朝帮助属国朝鲜抗击日本侵略的战争]在这个大背景下,七个代表不同国家的人物之间的纠葛,情感饱满错综复杂,亲情友情爱情家国信仰使命等...每个人都有一些不为人知的往事。对历史不了解的也可放心,作者对剧本中对时间年份的描写很具体,故事完整且无逻辑问题,虽然体量稍大但阅读起来并不累,分幕式剧本,细节颇多。作者塑造的角色生动形象,七人无边缘角色,无C位,每个角色所看所听都极重要,人物之间关系线也较为复杂。故事还原历史程度比较高,并且首尾呼应,剧情本身足够让人反复咀嚼,无限回味。
剧情评分8分
《壬辰倭乱》剧本杀的凶案在阵营机制情感本中算是用了心的,新颖有趣。只有一个案件在打斗前发生,推动剧情发展。占剧本比重20%,其本身为了还原,挖掘每个人的更深层次故事,并不难盘,线索不多,清晰但很细节,在盘凶时仔细看线索。私聊时更着重于还原,故事的还原程度直接影响到阵营的抉择和最终游戏的结局。
它是披着阵营机制外衣的情感本,明确阵营是以情感为出发点。没有灵魂拷问,每个人只有最后的独白时间,足够了。人生如棋,落子无悔。选择了,就没有退路。
就像他甘愿为一人,建一座城。还有他默默守护,未曾有过丝毫埋怨。
可人生如棋,识局者生,破局者存,掌局者赢,我从不愿许诺下一世如何,今生为止,可能有缘无分吧,对不起。
沉浸评分8分
主机制是战棋游戏。【《战棋游戏》是一类回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的角色扮演策略游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏。】开场有无伤亡模拟战,有利于玩家熟悉机制。
由于侧重于策略,节奏感较缓慢,仿佛真的在排兵布阵一样。最后定胜负的方式也是极大了增加了游戏的燃点,把故事推向高潮。
新颖的机制可以说是锦上添花,增加许多趣味性,无比欢乐。
唯一不足就是游戏中,阵营明确后的打架对挂机流玩家相当友好。
整体来说《壬辰倭乱》可玩性很高,山梗果老师的文风一如既往的优秀,有着气势恢宏的历史背景,也更着重于每个角色心理刻画,情感抉择自由度很高,随着自己的心做决定,玩家更容易代入和沉浸,《壬辰》阵营机制和情感齐头并进,对DM和玩家配置水平要求很高,需要DM对剧本机制滚瓜烂熟同时又能拿起情感本的腔调。玩家则需要情感机制都可的配置,CP在情感部分体验中至关重要,为了拉满体验感最好不要散拼。
总体评分8分
《壬辰倭乱》剧本杀复盘角色剧透
【苏木青】:明军副将
【金素云】:朝鲜义军首领
【阿初】:日本女子
【京极高次】:日本武将
【胡不喜】:明军主将
【李成必】:朝鲜大臣
【处英】:朝鲜义军首领
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