千秋赋

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类型:古风 沉浸 情感 朝堂

人数:6人 

时长:6小时

更新:06-27

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剧本介绍:《千秋赋》剧本杀剧本简介 一切虚茫终于散尽,逆缘顺缘,皆是前缘! 缘一场梦,世事一盘棋。看似纷争颇乱, 情节冗杂,实则都道尽了根本。 世上芸芸众生,多少人都羡慕那些挥斥千军、 呼风唤雨的人,但是终究能够成就伟业的, 几十年未有一人。所谓无敌的武士, 不过力敌百人,纵横十六国的谋士, 也有失手的时候。武力和智慧,都不是根本。 最后决定英雄的,还是他的心。 他为何要凭临绝顶,俯瞰群山, 这个心愿是他心中的力量,可敌千军万马。 天地为局,众生为棋

《千秋赋》剧本杀测评

《千秋赋》剧本杀测评
《千秋赋》作为今年年中最火爆的古风情感沉浸本,面市之初就收获了大量玩家的好评,而超高的期待值也曾让我担忧其是否会“名不符实”,然而在亲身体验完这一段人生后,我十分愿称《千秋赋》为“今夏不容错过的顶级古风沉浸本”。
 
距离体验完《千秋赋》已经过去三天了,那份震撼、感动与酸楚依旧萦绕在心间。
 
“天下顺治在民富,天下和静在民乐。”
 
在大越王朝的时空里,理想的国度太远,那些国泰民安的安宁岁月是我们穷尽一生都在努力靠近的彼岸;在那里,我们的相思情长比起我们的太平盛世,是如此渺小,如此微不足道。
 
但正是这渺如尘埃的“倾尽此生”,是他们紧握不放的无价之宝。
 
多少故事,转瞬千秋。
 
只缘感君一回顾,使我思君朝与暮。
 
天灯万盏,海棠千树;灯明三千,所向披靡。
 
十里春风至,海棠花开时。
 
若教眼底无离恨,不信人间有白头。
故事发生在架空背景下的大越王朝,百年风雨飘摇,千秋屹立不倒
无数文臣武将为了心中的忠义前赴后继,一份份朴素善意与执着勇气,构筑了真正的众志成城,那是太平盛世的理想,是忠孝礼义的坚持。
 
开局后,DM神秘兮兮地拿出一幅“大越地图”,以一个“拼图”机制开启了我们的千秋之旅。
可以说,这是这个本最“硬核”的一个环节了。
玩家需要从故事背景中思索拼凑出大越王朝的秀丽山河,这个环节对理解能力和方向感不好的玩家可谓是拦路虎一只。
 
一开始不太能理解为何一上来就搞个这么棘手的环节,甚至开玩笑道这个本六个小时不会一个小时都在拼图吧!而当故事逐渐揭开其冰山之貌,回想起开局的这一举动,似乎又可以理解了作者的良苦用心。
 
那是我们共同完成的、坚守的,我们心中的大越王朝。
 
当然,这一趴也是很吃玩家的,若遇到没有耐心的玩家,也可能直接开局就挂机,建议开本前先和DM沟通,是否进行此环节。
 
不同大部分古风情感本,以年少初识或凶案作为开局,《千秋赋》则选择了一个巧妙的时间节点引入故事,将每个角色的经历娓娓道来。
 
在窥探一部分过往的曾经又仿佛置身迷宫之中,心中不免层层疑惑,直到后面真相的揭开,再回想前半部分作者埋下的伏笔,不免令人唏嘘感慨。
 
彼时不知相逢,等闲忘却初衷。
 
“赌书消得泼茶香,只道当时是寻常。” 
一腔悲欢古难全,世事从来不如意。
若说《千秋赋》惊艳到我的第一个点,那必是作者细腻而又绵长的文笔无疑。
 
古风本易出现两种极端,要么过分白话,代入感不强,好似劣质的小成本古偶甜宠剧,齁得慌,却无营养。
 
要么过分追求意境之美,咬文嚼字,给玩家造成阅读障碍,对玩家阅读理解能力提出较大挑战。
 
《千秋赋》很好的在二者之间找到了那个平衡点,浸润着古韵风味的文字却不过分晦涩难懂,而是以其饱满生动的言语轻松地将玩家带入作者构设的世界中,如同一壶纯酿米酒,绵韵悠长,初上头的惊艳过后,依旧留有丝丝回甘。
 
人均2-3万字的阅读量,体量巨大,虽字数繁多,却不会让人有一丝不耐烦,作者以其深厚的文学底蕴和富有感染力的表达制作出了一根无形的丝线,在给玩家带来小说阅读般的舒适体验感的同时紧紧勾住了玩家的心,若有似无,撩人于无形,那些无可奈何,那些万般皆是你,就这样跃然于纸上。
 
情感线上呈现出了3V3的状态,但角色之间有着许多支线共联,密不可分,每个角色都围绕在故事的中心。无论你是吃亲友爱线还是家国责任线的玩家,都可以找到适合自己的位置。
 
分本过程会较为考验DM的能力,其中花缘君的角色较为特殊,在故事线的反转中,他承载了一个非常重的分量,这样的分量不仅打在其他角色的情感点上,角色本身对于玩家自身的共情能力也需要非常的精准。
 
值得一提的是,在《千秋赋》布局宏伟的大架构故事中,几乎每一个出现的小角色都“有始有终”,不管是牵连起玩家羁绊的NPC,还是背景故事中的“历史人物”,作者都细细交代了他们的结局。
 
而这些小人物的故事也会在“无意中”打到对应玩家的“泪点”,TA许是你故事中无名无姓的路人甲,转头便忘了那一瞬的擦肩而过,殊不知,却是他人心上月,眼中星,是悔恨和内疚的源头
 
不再是那种无脑的按头哭,而是将浸透着悲凉底色的幕布直揭而下,你还未发觉,心底的那股难受就这么被拉扯了出来。这样细心又虔诚的态度让我敬佩,可见作者在创作时用心至深。
世间好物不坚劳,彩云易散琉璃脆
烟水茫茫,千里斜阳暮。山无数,乱红如雨。
不记来时路。
 
 
“尘缘相误,无计花间住。” 
如果说《千秋赋》的情节设计和故事编排都算得上古风情感本里的“天花板”,其凶案的设计却不那么完美了。
 
虽说不再出现情感本中“可以但不必要”的无厘头凶案,在动机和发生的时间节点上都是合情合理的,但凶手的设定和其作案逻辑却不是那么通畅,甚至与人物设定有所矛盾。
 
线索卡不够形成一个完整的闭环,也无关键性指向证据,无论是时间线还是作案手法都不存在唯一性,容易做手脚,可以说凶手还是有很大的逃脱空间的,甩锅so easy。
 
因此,我更愿意把这个凶案作为后续故事发展的一个环节来看,玩家大可不必在此上做过多纠缠。
 
故事的还原难度中等,因作者架构较为宏伟,时间跨度大,涉及人物和支线剧情众多,虽无需要特别隐瞒的点,也要求玩家做到不挂机,认真倾听他人故事,多交流互动,才可串联起整个故事。
 
但多轮的“故事会”确实稍显拖沓,人物回忆之间重叠部分较多,每一幕的展开都是以同样一个故事,但“多一点的记忆”来进行,玩家在分享的过程中进行简单的概括就足够,没必要分享过多的细节。
 
《千秋赋》谨慎的去掉了许多一目了然的所谓“误会”,令人无法理解的无由“错过”,角色所处的时代背景及心中道义和历史的洪流裹挟着每一个人前行,那是伟大的磅礴,却也是渺如草芥的悲凉,每一次久别重逢,是欣喜欢然,亦是更深苦楚的前章。
世间安得双全法,不负如来不负卿。

《千秋赋》剧本杀人物介绍


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