《虚拟游戏》

授权:

作者/发行:火舞猫

类型:现代、推理、还原

人数:三男三女(6人) 

时长:5h+

更新:07-14

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剧本介绍:虚拟游戏剧本杀部分真相故事复盘: 1.尹梦竹的尸体浑身赤裸地倒在床上,她的双眼圆睁,涂鲜红口红的嘴微微张开,身体一部分还盖着被子,她的胸口被子弹打穿了一个大洞,判定为致命伤,应该是立即死亡。(305房间) 2.尹梦竹的房间的门口找到一块干净的白手怕,上面保存着乙醚的残留(尹梦竹房间) 尹梦竹的描述:她从自己房间被人袭击的最后带到了305房间,然而尹梦竹房间门口找到的白手帕却是干净的,这与尸体发现时尹梦竹双唇涂着口红产生了矛盾,我们知道把人迷晕 都是用手帕捂住口鼻,因此一定会留下印记,所以得出结论:尹梦竹根本没有被人在房间中袭击。 尹梦竹被害案中的另一个值得注意的地方是:假如存在凶手,凶手为什么在她本人房间表击尹梦竹后特意来到305杀人,这一定是有着特珠意义的,即有些事必须在305房间才能做到。 在于菲的剧本中晚上10点50分听到了重物落地的声音,于菲所在的房间为405号房,即正上方,当晚虚拟游戏中的天气与现实相同,因此也是下着暴雨的,那么在这种情况下还能听到的声音应该是个较大物体撞击发出的。 结合地图的方位信息我们可以发现带有"05的房间位置是处于许愿池的正上方的,而许愿池中正巧发现了杀死尹梦竹的凶器手枪,至此我们不难推断凶手在305房间杀死尹梦竹和许愿池中的手枪有着非常大的关联。 线索中尹梦竹的衣服和鞋子都是湿的,凶手没有任何必要去弄湿她的东西,而洗澡也不会在鞋子上弄上水,唯一的可能性就是尹梦竹今晚出去过,因为外面下着暴雨弄湿了自己。

《虚拟游戏》剧本杀复盘测评分享


发行方式:盒装
人数配置:3男3女
推荐指数:5颗星
难易指数:4颗星
 
测评人:可乐鸡翅
测评角色:江白
剧情评分:9分   虚拟游戏
   你说,眼见的世界,就一定为实吗?
   倘若,虚拟的空间,才是我们真实存在之处呢?
   “电子信息革命”+“全息影像游戏”?一看到本作的背景,难免自然而然联想到前些年的爆款电影《头号玩家》,故事设定中还略带有几分赛博朋克既视感。虽说本作构建的世界观在许多剧本中都早已有涉及,但能像火舞猫(剧本作者)这样写出完整而清晰逻辑链的并不多见。
   剧本采用了双重主线并行的玩法,明线是玩家参与的虚拟杀人游戏,暗线则是在游戏中需要侦破的“林家别馆”灭门惨案。同时,两条主线却又有着千丝万缕的联系,明线中,当大家从虚拟世界返回时却意外发现在现实世界同样有人死去;暗线中,“林家别馆”惨案背后逝去的亡魂又与今天在座的你们命运互相交织……角色剧本中有多重细节处暗藏伏笔,在结合其他玩家视角和证据后会让人有恍然大悟之感,不免感叹作者的功力之深,足以将每个看似微不足道的棋子嵌进这样一张宏大的棋盘当中——你以为你是下棋者,却又怎知自己不是早已走入了他人所设下的棋局之中呢? 
   说回角色,如果要从本作的剧情部分挑毛病的话,角色之间戏份不够平衡当属其一,某角色的支线显得和其他人格格不入,因此在游戏过程中多少有些游离在外,以至于我们一度怀疑Ta怎么可能真的这么清白?相比之下,另外5名角色的信息量都十分充足,故事体量在盒装本中可谓巨大,难能可贵的是作者虽然不走煽情路线,但在个别角色的故事线中却能用平淡的文字刻画出一种无奈感,不会令人落泪,却会让你不禁发出一声叹息。
   还要继续鸡蛋里挑骨头的话,这部作品的“反转感”略显不足,其实并非反转设置不合理,只是因为故事里的多重反转和不少影视作品的套路有些类似,会让你在游戏推进中下意识觉得“噢!可能是这么回事”,由于有了这种“防套路”心理,因此在看到反转时就缺少了一点惊喜感和震撼度,但总体而言,本作的剧情依然足以让我大呼过瘾。
   另外补充一点,火舞猫是笔者最欣赏的圈内作者之一,也是我心中极少数能够在硬核推理+故事还原层面都做到高分的。《虚拟游戏》中包含了他在2019年的爆款作品《静止的玛利亚》中的小彩蛋,而玛利亚至今仍是我心目中无可超越的盒装剧本top.1,让笔者喜欢到专门去研究了主持手册、在结合角色人设加入了原创环节后自己客串DM带过好几场,几乎每次都会在带满7小时后又加深了一分对这个本的喜爱。以及,火舞猫还有个古风独家叫《临遇而安》,也是在当初市面上沉浸本还稀缺时就虐到过我的冷门佳作,这两部作品都非常推荐去玩。
还原&推理评分:8.5分
   除了故事层面的精彩外,《虚拟游戏》在凶案推理上也不失为一部高水准佳作。作品中把多年前的灭门惨案到如今在游戏内外发生的凶案加在一起,粗略估算至少得有15个死者需要玩家来盘,涉及到手法的案件也有4起之多。笔者也玩过许多打着硬核旗号的作品,往往因为过于刻意追求在手法上推陈出新,反而因故事层面的单薄弄巧成拙(举几个反面例子:《雾鸦馆》、《终章:7个密室》)。《虚拟游戏》的优秀之处在于几乎所有案件都不是突兀存在,而是与角色故事环环相扣的,这样就有效避免了玩家因为人设上缺乏探寻真相的动力而导致疲惫感,也不会让人觉得自己在考场里做题。
   案件手法上,4个核心诡计不算太新颖,其中一案的凶手位基本属于就算藏住关键线索也会100%被锤出的那种,另有一案因为结合了整个世界观的设定显得较为出彩。不过笔者需要提前预警的是——初次涉猎火舞猫作品的玩家可能会有种不适应感,因为他写出的很多手法属于“理论上能够做到、但现实中并不可行”,但鉴于笔者有过前作《静止的玛利亚》的经验,对此有一定包容度。此处想提的是,其实许多日系经典推理小说如《斜屋犯罪》、《奇想天动》、《钟表馆事件》等,以及金田一和柯南这类动漫作品中的绝大多数手法都属于“理论可行”范畴,因此对于剧本中的手法,我的观点是只要作者能够自圆其说,并不一定非得是在实际生活中可实现的手法才叫合理。
   再多挑一点儿刺,除了4个主案之外,“林家别馆”的灭门惨案也是需要玩家来还原的,这一部分不需要推什么密室,只要根据音频并结合人物动机来推测事件的发生顺序和角色行动路线,但其中有一部分真相较难通过线索来推断得出,属于凶手位如果不自曝就很难实锤的那种,此处略有减分。
   还有,这位作者好像自带强迫症属性,线索里的信息写得也过于详细了吧……比如说正常剧本的线索卡会写“A带着一台照相机”,这个本的线索卡则会写“A带着一台XXX型号的照相机,镜头焦距为XX”,但事实上这些多余的内容很容易误导玩家。
机制评分:6分
   其实这个本几乎没有什么机制和娱乐的部分,无非是在双重主线之外融入了部分支线,其中一条支线涉及到解密,对此有兴趣的玩家不妨在推理之余聊以解闷,就算是给自己提升一些成就感。另外剧本最后的一个part给人留下了一重思考空间,如果是对于科幻类作品接触不多的玩家,在最后部分回头来琢磨整个故事时,也许会有意外的体验。
    综上,《虚拟游戏》在笔者心中绝对是2021年盒装硬核剧本中top.3的存在,6h以上的故事体量已然达到了大部分城限应有的水准,在故事还原和手法推理两重层面都足够出色。凶手位也有足够的发挥空间,由于凶案众多因此并不存在完全意义上的上帝视角,略显可惜的是有一个角色的故事线较为边缘,需要给自己加戏才能融入到主线中。  
 
 
同车玩家测评
 
冰冰
开本前言
   3男3女「今天没有反串」,提示绝不建议带挂机的人。尊重故事体系庞大,还原需要时间。地点依旧第七诫!5-7小时,限改盒!带起来不费劲!店家硬核还原经典必备。
剧情
   分阶段阅读,也就是说每一阶段知道的事情是有不一样的,开放的任务和搜证区域也是绝对不相同的。剧情还原上,给了相当大的难度分值,其实是因为量变到质变的一个必然。
   第一阶段,合理推理和猜测,开放的区域少并没有什么实锤证据。单靠合理怀疑。但其实游戏规则和人物已经立住了。因为每个人都能撒谎,所以还是看互相的佐证。
   第二阶段,证据变多,要查的范围扩大了,除了知道自己的人物背景以外,多增加了发生的事件,第一阶段任务延续可以寻找。
   因为叫虚拟游戏,所以涉及规则和现实。每个人之间与故事的联系出来了。所以大家还是要去把控一下这两个阶段的时间。
   第三个阶段,你会以为结束就在眼前,但其实接近了尾声还总要有一些流程去走了。
   最后一个阶段,也就是游戏流程的最后。涉及到结局的一个触发,此处慎言。又是细节作者,于是有的时候惊喜的点就是意料外发生的点!追悔莫及是人性博弈吧?
人物
   是个还原体量比较大的本,难度对老玩家来说还可以。
   作者的文笔是不错的,上来的文字量有一些大。但是细节上的重点不可忽略。一定要认真阅读,不然很多事情,是说不出来的。
   李雨婷这个角色前期的个人情感铺垫写的比较好,也有比较重要的细节,所以不要落本。
+ + + +
雪雪
   虚拟游戏,最近又一个让我蛮喜欢的硬核推理本,作为一个盒装本很惊喜了。
   科技主题背景,我很喜欢它推理部分的设计,推凶与还原融为一体,在层层剥开故事真相的同时,凶手也无处可藏。
   因为并不是只有一起凶案❗️体量偏大,每个人的剧本里都有重要视角和信息。
   凶案的手法十分巧妙,十分!藏在了很多个细节之中,(我们这车就是锁凶成功但是手法有的地方真的没想到哈哈)对❗️是需要敏锐捕捉和推敲细节的本子。
   同时剧本里的文字加粗部分不多哈哈,所以不要认为没有标注的就是不重要的,需要认真读本选手,并且能够分享捕捉到的每一个细节,推动大家一起还原。
   关于6名角色,3男3女,可反串,无影响。有人可能觉得本里有的角色比较边,但是推理本哪来的边缘角色,每个人剧本里的信息量都很重要,而且可能恰好你就是推理还原小能手呢,不要随意就把自己挂机了哈哈。
   剧情故事虽然没有什么比较鲜明的感情线(???就想问问自己这句话真的不打脸吗),但是在硬核本里,角色也是很饱满的了,这个让我喜欢,我喜欢人物故事丰满的推理本。
  插个小彩蛋:
  来自于同车对自己角色十分生气(不告诉你为什么)的某人:这本的逻辑太硬了,真的太硬了,而且我就是一个真·工具人实锤?(偷笑hhhhhh)
   最后,虚拟还是现实,你,喜欢这个游戏吗。
+ + + +
阿虎:如果回忆都可以虚拟,那么什么才算真实。
 
布布:虚拟游戏,想玩

《虚拟游戏》剧本杀人物角色剧透


 
【孙子楚】男,48岁。曾经的咖啡店店长,对美食有着自己独特的理解,双鬓微白,待人亲切和善,喜欢与人交谈。
 
【江白】男,25岁。刚从美国留学归来的新人律师,经常穿着一身黑色的西装,做事谨慎小心,不苟言笑。
 
【简清】男,23岁。大学生,戴着眼镜高高瘦瘦的年轻人,学校推理社团的社长,思维清晰,逻辑缜密。
 
【于菲】女,24岁。梳着一头利落齐整的短发的“假小子”,整天和男孩子混在一起,敢爱敢恨,不拘小节,酷爱冒险。
 
【李雨婷】女,23岁。不善表达性格内向的长发女孩,喜欢一个人坐在角落里读书,腼腆的外表下藏着一颗坚强的心。
 
【尹梦竹】女,36岁。知名模特公司老板,举手投足间无不散发出雍容华贵的气息,雷厉风行的商界女强人的代表。

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