薛定谔的铃声

作者/发行:大猫儿推理

类型:硬核 还原 沉浸

人数:6人

时长:4-5小时

更新:08-25

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剧本介绍:《薛定谔的铃声》剧本杀复盘故事简介 伴随着一阵柔和而诡异的铃声,六个人在黑暗当中醒来。 他们彼此熟悉而又陌生。看不清对方,更加看不清自己。 他们是谁,这里又是什么地方? 那铃声在响,还在响。 每次铃声响起,或许他们都更加靠近真相。 “我希望,当最后真相赤裸裸的暴露在阳光之下的时候,我们都还好好的在一起。我不想看到我心爱的人泪水满面,也不希望,所有的一切都是骗局。”“拜托你们了。” 他们能找到最终的答案吗?“希望如此,但我不确定。”

《薛定谔的铃声》剧本杀测评

【亮点】
1)名称
剧本名称噱头拉满。薛定谔的概念=烧脑&硬核【从定律的解读及诸多影视作品呈现的效果来看】,在“薛定谔”定律成为一种社会流行梗之后,剧本名称更具吸引力。
2)推理
超级硬核+烧脑还原。本格和变格元素的结合使推理难度加倍,凶案有丰富的故事与核心诡计做支撑,精彩且耐玩
3)演绎
结合魔术的演绎起到了不错的呈现效果。在硬核推理剧本中加入剧情演绎环节,从实际开本过程看还算成功,而且剧本用难度不高的几组魔术表演很好的串联了剧情,给剧本呈现加了不少分。
4)设定
剧本根据剧情采用现在进行时分组阅读模式。此设定为剧本带来了不错的层次感,强化了时间和空间的概念,为剧情发展增加了不确定性因素,使玩家玩出多种可能。
 
【不足】:
1)剧本在破冰推理之前的内容,冗长乏味且有些令人摸不着头脑,虽然有其存在的必要性,但玩家难免会挂机掉线。DM需调整前期流程的时长,可用一定的手段增强由“未知”给玩家带来的紧迫感以及压力面前的恐慌感;
2)“薛定谔”定律的外衣下,更多的是跟梦境和心理有关的解读,其实内容并不太薛定谔;
3)个别角色的存在感在剧情中偏弱,体验感放在整体中会有些差。
 
【店家】:
1)在本作品里,演绎的难度不高,但重要性不言而喻。店家需要用心编排演绎【情绪、表情、话术、灯光、配乐均需考虑】;
2)根据剧本设定,店家在原有开本环境的基础上,需增加另一个利于玩家安心读本的空间。
 
【组车】:
1)匹配玩家水平:进阶/中阶/高级玩家【对新手不太友好】;
2)适配组车玩家:硬核推理向/故事还原向玩家【推土机&菠萝头&逻辑控】。


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