野之蔷薇

授权:

作者/发行:Bellyman/慢热tuo工作室

类型:日式/密室/还原/盒装

人数:6人 

时长:5小时

更新:09-15

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剧本介绍:《野之蔷薇》剧本杀复盘故事简介: 1999年8月,报纸上铺天盖地的宣传着一则新闻:“重金破案,探寻15年前小野家主小野隆一在家训练离奇死亡的真相。” 小野隆一是被誉为日本体操之父的奥运会冠军。退役后经营着一家体操俱乐部,培养日本青少年体操选手,受人敬仰。1984年8月15日被发现死在家中,嫌疑人之一失踪不久后,警察最终以意外结案。 据说隆一的孙子小野裕太不满当年爷爷死亡案件的调查结果,所以重金悬赏知情者和侦探来还原当时的案情真相,奖励甚至还包含了俱乐部1%的股份。 8月15日下午,小野庄园。众人聚集,各有心思,一连串的问题不由自主地浮上脑海:为何时至今日小野家才重启案件?当年的嫌疑人为何突然失踪?而小野隆一的死究竟是意外还是伪装成意外的谋杀?

《野之蔷薇》剧本杀测评

我先讲下文章主旨,我也摊牌给大家了,这个本的立意就是围绕“少年犯”这个话题展开的,关于未成年人犯罪的问题一直都是很让人头疼的地方,有些人犯了罪却因为法律的政策没有受到刑罚处罚,犯案者本身也毫无悔过之意或者利用这一点逃脱牢狱之灾,若干年后依旧在社会上为非作歹。日本对这个题材其实一直有深刻的挖掘和创作,因为那里的确发生过真实的令人感觉脊背发凉、愤怒、令人发指的未成年人犯罪行为,却因少年法的保护逃脱了法律制裁。这个剧本也选择了日系背景,且最后的后记也提到了几起真实案件。但是就因为这个立意很社会,接近生活,很深刻,我个人理解这类题材的剧本应该是对凶案的复杂程度要求不高,反倒是对故事性要求会很高,剧情的编排要求高。我事后没有去看其他角色的本,但是但从我自己的角色故事来说,提到了对逃脱法律制裁的未成年罪犯的仇恨,但是剧情的描述感觉略显平淡,就是文字一两句的描述,然后就告知你心里的愤怒然后就开始之后的故事了。当然可以解释为剧本长度有限,但是我觉得令我不那么满意故事内容的原因是六个玩家的角色几乎都是饱含着对未成年人罪犯的不满与憎恶,或者就是某些角色的洗白,无法通过玩家之间角色对立或者冲突来补足个人人物故事无法带来的冲突和剧情的起伏。
 
青少年道德品性的问题一直是社会关注热度很高的话题。
作者以此为切入点,根据真实故事改编,加入推理环节,呈现给我们一个硬核立意剧本——《野の蔷薇》。如名字所示,故事发生在日本的80、90年代,品德教育的缺失和法律法规的缺漏,使得当时日本的问题少年频出,令人发指的青少年犯罪事件层出不穷。受害者的家属们悲痛欲绝,却因为日本刑法对于未成年的保护较大,而无法得到公平的裁决。
此番状况下,有人选择继续上诉,要求日本对犯罪行为严重的未成年人执行死刑(日本20岁才成年);也有人直接叛出法律,自己成为暗黑执法者,手刃犯罪之人。
如果是你,你会怎么选择呢?
 
剧本故事综合性很强,比起本格派,《野の蔷薇》更像是社会派作品,它兼具了话题性、趣味性和推理性。话题部分:选择了“未成年人犯罪”这样一个具有争议的议题,不管玩家本身持有怎样的态度,都有话可说。结束后回想剧本,哪怕回想不起动机和剧情了,依旧能记得这深入人心的话题。
作为盒装本,故事体量很大。推理部分包含的几个密室,难度都不高,熟练的玩家可以轻松破解。对于刚接触密室的新玩家也十分友好,是个不错的入坑选择。
剧本亮点之一是给出了《密室讲义》,要求玩家讨论所有嫌疑人可能出现的作案动机、案手法、密室形成方法。鼓励玩家根据现有线索发散思维,讨论每一个可能性。刚玩剧本的新手也完全能够参与,不用害怕会挂机。不小心抽到了小边缘角色,没关系,别忘了锤哥上文说过:哪怕自己本身角色故事贡献不大,但是根据所有线索发散思维,分析每一位嫌疑人动机可能性。你也完全可以参与还原整体故事,不用害怕没存在感,更不要挂机。
 
非常传统的日式本格推理,浓烈的社会派叙事风格。剧本含括了由浅及深的推理还原难度,开场时的欢乐破冰小机制,以及未成年教育和法条相关的深刻现实问题。游戏过程;
Part 1
通过一起十五年前的凶案,开启在场所有玩家的破冰环节。用群体PVE模式,科普了一系列密室的手法,同时可以赚一些钱,花一些钱。一帮财迷激动了起来,屋里顿时洋溢着欢乐的气息。
Part 2
现实时间线的多重凶案。其实跟十五年前的陈年凶案颇有一些联系。但是和第一部分的不同,玩家们需要排除所有的可能性,才能锁定唯一的凶手。对于主凶案,还是那句话,所有玩家都必须认真读本,认真沟通,主发动机请认真看线索。所有有价值的细节都在不起眼的微末之中。
Part 3
投票,故事结局。大家讨(si)论(bi)决定不同角色的命运。DM复盘。
 
个人喜欢的点:
1、日式经典故事套路。整个故事都是染着血痕的灰色背景,玩完之后有一股沉重感在心头挥之不去。所有角色都是不幸的,所有人都背负着不可言说的过去,在这个残忍的世界上,谁又比谁活的轻松呢?
2、每人一份的案发现场地图和人物关系。由于我每次都记录非常详细繁琐的人物关系笔记,所以这份印刷简洁一目了然的资料,好似一名温柔的妹子在三伏天送上冰西瓜一般令人舒爽。
3、开场致敬了《三口棺材》中的密室讲义,通过开脑洞来猜测密室形成的各种可能性,包括了动机、手法、逃脱方式等。尤其是对于我这样的剧本杀新手来说,是很有价值的密室科普。
4、虽然科普了密室,但是其中有我非常喜欢的作者的小心思在里头。嘿,真是个机灵鬼。
5、无边缘角色。
6、主诡计的手法没有特别的杠点,但同时也没有特别的亮点。
7、对主凶手友好。当然,也是因为我拿了主凶手的原因,所以才觉得这是喜欢的点。
8、DM希文用非常懒洋洋的声音鼓励:“非常棒,你们又推理正确了。”着实让人心情愉悦。
个人不喜欢的点:
1、《白夜行》的味道有点重,但是不影响推理乐趣。
2、对于国内玩家来说,日本的法律相关背景,会让人occ,时常需要大家一起科普国内法条和日本法条的区别之处。如果是中国背景下的故事,会更触动人心。
3、线索卡过多,导致容易忽视细节,推理容易失败。好在车上有推土机大神,这一点没有妨碍到我们。
4、对副凶手不友好,线索过于实锤。我拿凶手的次数太多,就非常注意这个点。
5、作者想要用极高的视角来立意,让玩家在游戏结束后思考一些沉重又无解的现实问题。但事实上,玩家们自己可能没有全员准备好,有些人想要认真讨论,而有些想要胡扯一通(我)。

《野之蔷薇》剧本杀人物介绍


木村直人
迟到的正义,并非正义
 
堂本弥生
从别人那里夺走了什么,自己也会失去什么
 
小野裕太
回忆就像是口袋里放进了一块砖,你时时刻刻能感受到它的重量,又不止于让你无法前行
 
宗神一
因上努力,果上随缘;旦行善举,莫问前程
 
尾山真理
如果法律不能决定一切是非善恶,那善恶究竟是什么决定的呢
 
远山希子
如果任由命运摆布,那活着还有什么意思呢

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