剧本介绍:《逃》剧本杀复盘故事简介
一不小心撞到了生活的南墙,是一条死路走到黑,还是三十六计走为上?
神秘小岛上,陆续出现了几个怪人和一只会说话的熊猫。
怪人是什么人?熊猫怎么会说话?
没有人知道他们为何而来,但一名少女的死亡,似乎吹散了迷雾的一角。
这场离奇戏码,你我都是局中人。
《逃》剧本杀测评
体验角色:熊猫(很荣幸体验到了最棒的一个角色大熊猫,体验感直接拉满。)
《逃》作为一个欢乐机制本,我个人最大的感觉就是作品在给玩家带来爆笑的同时,故事也不乏深度,就是在爆笑过后会给玩家留下揣摩故事的空间,故事禁得起聊,不会说聊两句故事就没了,玩完就是来笑的。
破冰机制非常好玩,有幸玩的大熊猫,虽然表现一般般,但还是很快乐。尤其我作为一个硬核玩家,在推理环节设计的核诡,我非常喜欢!!!作者太棒了。一个不是很难的小推理之后就到了故事环节,依旧是爆笑之后会有更深的作品立意,会让玩家有所收获。爆笑但不低俗,笑点设计的恰到好处,故事差不多分享完之后就到了最终机制,铭思的机制永远不了最终机制,铭思的机制永远不会让人失望yyds,机制结束之后微情感,设计的很棒。
最后再夸一句我们的七成dm,节奏拿捏的死死的,而且推动游戏的节奏很巧妙,全程没有跳过戏,说话很柔,让人感觉很舒服。铭思的本真的太棒了,机制故事都很饱满,爱了爱了,真的爱上铭思 了。
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