它是龙

授权:

作者/发行:槐树/SSR工作室

类型:还原 玄幻 情感

人数:6人 

时长:4-5小时

更新:09-28

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剧本介绍:勇士,停下脚步。请问,你有见过龙吗? 我准备好了精良的武器和铠甲,以及对抗巨龙的魔法书。或许在关键时刻能够派上用场。 哦对了,差点忘了用来疗伤的药水。 微风伴着落日的余晖拂过草原,勇士回首望去,喧闹的小镇已经离他十分遥远了,眼神中闪烁着毅然决然的坚韧。 你为什么要去屠龙? 当然是为了保障人类的生存,去铲除所有的威胁。让世界上所有的人都可以生活在这片安静祥和的大陆上。那会是绝对正义的化身。 到时候我们成功了,就将巨龙的角挂在腰间成为我们胜利的装饰品,城镇里所有的居民都会为了我们的凯旋而喝彩欢呼。 布鲁诺酒馆的烤羊腿风味一绝,记得帮我和老板说一声,留下一些新鲜的牛奶。不不,我不喝啤酒,那东西会让我的头脑发晕。 好了,我该出发了。 震光晕染整片大地,远方的小镇升起炊烟,草原上的微风仍徐徐而来,仿佛这从来都不曾来过人一般。

《它是龙》剧本杀测评

本作开篇构建了一个西方奇幻历险世界,每位玩家在世界中探险、战争、屠龙。在玩家成功屠龙后,世界观和人物角色都会发生巨大变化,将解锁新的世界观并揭开每位玩家的真实身份。
剧情第一部分是发生在奇幻世界的故事,主要以游戏机制和案件为主。六个角色身处魔法城镇,分别扮演六个不同的屠龙勇士。小镇上恶龙作恶多端,六大勇士齐聚森林深处,需要杀掉恶龙,保护城镇。但在屠龙的过程中,同行的巫师离奇死亡。
剧情的第二部分是将找寻今生今世的身份作为贯穿反转后剧情的主要引导。在这一部分,每位玩家与贯穿全文的主人公都有着或多或少的感情纠葛。且每个人物角色都对主人公进行了不自知的伤害,玩家需要找寻自己的记忆,究竟做过什么对他人造成伤害的事情。作者以倒叙的方式将疑点拉满,在最终章,仔细回味和思考后会明白,早在奇幻世界埋下伏笔,以一种寓言写作的表现手法隐喻现如今的社会情感,引人深思。
 
此本作为情感沉浸本,案件并不是剧本的核心,并且前期的屠龙仅仅占总体量的四分之一,故在案件设计、案件难度、杀人手法上都很简单。此本最主要的就是跟随主线任务找寻杀人动机。案件的侦破点主要是玩家的行动轨迹、时间线以及死者的死亡原因。只要清晰的了解到人物的行动路线即可。因杀人的动机性不强,锁凶时并不会出现因动机杀人的多重可能。凶手保护机制薄弱,线索给予的过于清晰,不利于凶手隐藏。
证据设置:
1.人物身份的线索给予的过多(可以在开本过程中收起一部分)
2.人物凶案过程中的行动线线索中给的过于清晰明确,并且证据的归纳总结性过强
游戏机制:
玩家运用魔法(即不同玩家掌握不同的法术)对巨龙造成物理伤害,进行屠龙。
玩家屠龙机制本身为前期的奇幻冒险大陆剧情服务,是一个剧情过度环节,所以游戏机制本身并不具备游戏性,单纯为游戏反转作铺垫。
3文笔:
文章流畅简洁,有条理性,没有讲究词章,讲究文采,但思想丰富,初次阅读后有被内涵到。对于西方神秘魔法的描写没有含糊其辞,起码让人感觉到作者对于西方文化的独到见解。
4.主持与演绎难度
演绎难度并不大。前三部分中需要主持人与玩家一同进行屠龙,需要主持人运用生动的语言描述与刻画玩家屠龙的过程中的精彩的画面。
进入第四部分,需要主持人全程陪同,注意把握玩家游戏情感,带领玩家循序的进入另一个世界观。

《它是龙》剧本杀人物介绍


弗里德:森林里的猎户,紫发少年,身材魁梧
查理斯:尼尼微城王子,蓝发少年,体格健硕
艾莉丝:七八岁的小女孩,青色头发,娇小可爱
迪克:尼尼微城皇家骑士团之子,黄发少年,清瘦文雅
希尔:火系魔法使,橙色秀发,艳丽动人
神秘女子:充满神秘的感觉,红色秀发,婀娜多姿

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