剧本介绍:《夜鸽镇》剧本杀复盘故事简介:
白鸽镇曾是卡斯蒂利亚众多行省下的小镇中最惬意的地方之一,以白霜花以及镇中铺天盖地的白鸽而闻名于半岛,水晶般明澈的溪流冒着水泡,从绿色肥沃的山谷中穿流而过,镇民们在下游的斜坡上种满了一片片牧草和玉米,这是一幅晴朗明媚、色彩富丽的景致。然而自从半个世纪前,不知为何,诡异便笼罩了这座小镇,镇上的白鸽一夜之间长满了黑色的羽毛,变成了漆黑的鸽子,诡异的在天空盘旋,镇上的白霜树也全部变成了凄惨阴沉的黑霜树,溪水不再清澈,而变得浑浊,林中的土地开始干裂,牲畜会偶尔横死街头。而近年来更是噩梦连连,镇中居民相继以各种诡怪的方式惨死,无人知晓死因。今天是1116年夏至,镇上的木匠约翰和面包房女孩小莉娅的结婚庆典,尽管阴云笼罩了小镇,但不愿离开的居民们仍然在一颗颗黑霜树上挂上了五彩的装饰,想尽量藏住这里苍白的气氛,主教“康那里士”将成为这场婚礼的主婚人。典礼即将开始,众人在广场聚集等待的正午时刻的来临...
《夜鸽镇》剧本杀测评
这是个剧情还原本,几乎全程公聊本,仅在其中某个环节有极少的私聊机会。作为一个非常喜欢私聊的玩家,我认为这个剧本全程公聊是没问题的,加入少量私聊也可。这一点店家很好操作调节。还原故事和推凶案线的脚步随时间有序推进,需要大家结合自己的剧本,以及每一轮出的线索进行推理,完成本阶段的小任务,从而还原整个故事。虽然有一定的难度,但是线索设置很合理,只要大家一起盘逻辑、开脑洞,能够推出绝大部分故事。
这个本的变格点在明处,就是大家看完背景介绍,就知道这是个变格本,并且大致知道变格的方向。相比那些玩到一半才知道变格点的剧本,这更利于玩家根据自己的喜好进行选择。变格的点和剧情很好的结合,不是为了变格而变格,不尬。故事发生在架空的西欧中世纪,但并不晦涩难懂,学习成本1低,容易理解代入。
这是一个进行时的剧本,从中间某一幕开始,便可以做恐怖氛围了。有一幕有一些跑团元素,需要大家兵分两路,然后根据剧中人的不同阅历,选择最适合的人去最适合的地方。
漆黑的环境,摇曳的烛光,恐怖的音效,致命的倒计时,还有……胆小如我,被吓得手心都冒汗了。
跑团元素阶段,不同的人做不同的选择会触发不同的剧情;故事的最后,每个人都会有一个抉择;环环相扣,加深玩家间的互动。你在自己的抉择中种下的“因”,也许在别人的结局中才能看到“果”。我们算是触发了集体的好结局,在我1们的结局里,当大家都以为已经结束了的时候,还有一个亮点。结束后我听了其他几个结局,都合情合理。而且在不同的结局里,不同的角色会有自己的专属感触。反正我在开灯的时候是泪盈于睫,声音哽咽。难过?感动?不舍?我也分不清了。
游戏的阶段,分为两个大阶段,在第一阶段,破案,了解人物故事背景,第二阶段,引出了背后的***(bi-bi),破朔迷离中寻找一丝生机。在最后的投票中,更是设定了生存的决策考验,不同的决策决定了不同的故事结局。游戏亮点,在游戏中引入了一个小游戏,也算是十日谈控制的一种彩蛋吧,玩家就彻底进入一个变格空间,什么空间我就不剧透了,总之很有趣的一个小游戏主持难度,不高,只需要按照游戏步骤推进即可,最好是制造点恐怖氛围,最后会达到令人毛骨悚然的效果。
《夜鸽镇》剧本杀人物介绍
领主,腓力格拉斯,58岁,步入中老年却活力十足,自从老领主怀特格拉斯去世后便成为了镇上的领主,但似乎并没有多少实权,什么都是主教说了算。对待镇民十分友好,经常向穷人分发钱财和粮食。平时不太看到领主在镇中出没,似乎有很多其他事要忙。
毛驴骑士,加文奈特,30岁,是主教加封的小镇骑士,平时负责骑着毛驴在镇中巡逻,总是穿着一身盔甲,充满正义感。家中经营着镇上的花圃,过世的父亲弗罗奈特是镇上的花农。
小木匠,约翰卡彭特,26岁,帅气的木工小伙,经营着镇上的木工作坊,可怜的是,他的双亲和祖母秋莎都相继死去,是今天的新郎,小莉娅的未婚夫。
面包房女孩,小莉娅,23岁,镇上的面包房女孩,父亲凡卡去世后来到镇上,继承了父亲的面包房,小莉娅活泼可爱,总是蹦蹦跳跳的挨家挨户的送面包,是今天的新娘,小木匠约翰的未婚妻,和小画家馥芮关系很好。
小画家,馥芮莫顿,20岁,负责在教堂中画圣布,总是背着她的小画箱,里面装满了绘画工具。馥芮的双亲和酒馆老板比乔的关系很好。前些日子她的双亲惨死在家中,只剩她一人,性格比较孤僻,只和小莉娅的关系比较好。
酒馆老板,乔娜,36岁,从外地嫁过来给夜鸽镇的酒馆老板比乔当妻子,前些日子比乔死在了家中,乔娜成为了酒馆的老板,风韵犹存十分漂亮。今天她负责在广场上向镇民提供食物和麦酒。
吟游诗人,巴德,58岁,年过半百的小老头,似乎经历过许多事而显得十分沧桑,是一名外来的吟游诗人,在酒馆驻唱给老板乔娜打工,比较神秘,听说前段时间巴德去教堂闹事被轰了出来。今天他负责在婚礼现场弹奏木吉他。
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