剑心天涯

授权:

作者/发行:秦千叶子/百川2工作室

类型:武侠/情感/演绎/沉浸

人数:7人 

时长:5-6小时

更新:10-19

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剧本介绍:《剑心天涯》剧本杀复盘故事简介: 公园1272年,江湖豪杰韩万里率众江湖名门义士推翻了腐朽无能的宋,成立洪武国。 洪武13年,师承曾经天山剑派的平江陆家惨遭灭门,自此天下第一剑法《天山剑法》不知所踪,陆家武学也彻底失传。 洪武26年,百丈山苦松大师举办问剑大会,并传出消息:问剑大会之上,苦松会宣布《天山剑法》的下落。襄阳城下,风云涌动,人人都势要为了探寻《天山剑法》登上百丈山。 风花雪月,不过终成背影;海誓山盟,也敌不过斗转星移。剑心天涯的故事,且听我为各位慢慢道来。

《剑心天涯》剧本杀测评

在读本的时候,我的角色(黑衣少年)那种伤心的感觉是弥漫在四周的,能很明确地感受到作为这个人物的悲哀,文笔真的很细腻非常有代入感能想象画面的那种!
音频加分,这个本的制作是到位的,无论是演绎还是台词,准备得很充分。结局加分!!!!!有很多反转!!每个人的选择都会影响接下来的走向,触发不同的结局,据发行方说这个本结局非常多元化!有时候,我们终其一生追求的,不过是别人挥之即来的东西罢了。
 
《剑心》主还原,凶案虽然发生很多起贯穿整个剧本中,但是并不重要。极易形成阵营模式,同时玩家也缺乏推凶的动力,即使中间穿插了解密八卦的小机制也稍显无聊。整体的线索不算少,后半程有需要和NPC互动喝酒获取线索的机制,增加了剧本的趣味性,还原故事关乎沉浸还是比较关键的,不过难度并不高,对线索加以整合也就能还原的七七八八了。
 
剧本包含爱情、亲情、兄弟情、执念、信仰等等多种多样的情感,这么多错综复杂的感情在各个角色身上也都淋漓尽致的体现出来了。多重反转,让人瞠目结舌,目瞪口呆。根据不同的抉择触发不同的结局,故事有甜有虐,都是你自己选的,什么结果你都得自己承受着。如果说生气也是一种体验,那我的体验感简直爆棚,有时候真的不能怨上天不公平,人家为什么要公平呢?最痛苦的不是从未拥有过,而是把原本属于你的一点一滴从你身边剥离。最后,你什么都没有了,就只剩下最没用的委屈和最没用的自己。我如今才知,原来太天真真的是错。
总体来说,《剑心天涯》对店家的演绎水准和用心程度要求极高,对于演绎水平较好的店铺,可玩性尚可。对于玩家配置,建议整车沉浸玩家,这是一个纯粹的古风情感哭哭本,想借剧本发泄生活中情绪的可以尝试一下。
 
先说优点:世界观很大,故事很有野心,故事中设计了多个反转,没了。(这个没了,我笑死...)
再说做的一般的:沉浸做的中规中矩,感情线设计还可以,但是相比于其他优秀沉浸本,感情部分写的还是有点浮于表面了。
最后说缺点:第一是视野不平衡,玩家之间的故事过于割裂,对世界的公共认知太少,经常出现部分玩家完全不知道其他人说的是什么事、什么人的情况。过场NPC出现的时候,很多人反应是:你是谁?你来干嘛?这事跟我有什么关系?然后感觉一头雾水莫名其妙……
第二是机制差,这里的机制指的是推凶和还原的机制,由于上述视野不平衡的原因,玩家鲜有动力去进行逻辑推理,游戏的机制和任务也没有做到很好的引导玩家去推,乃至于会屡次发生“我们不知道还能盘啥”的情况。
第三是故事和人设不合理,故事的经过很曲折,但是合理吗?故事的结局很虐,但是合理吗?人设变化这么大,还是同一个人吗?这种强大的不合理性是我今年以来玩本仅见的,推测是作者把大量精力放在了“怎么虐玩家”上,而忽视了把人物作为鲜活的生命,去思考故事更自然的走向。

《剑心天涯》剧本杀人物介绍


青衣道人清风明月与君饮,三千剑道入我心。
金衣少女拨云见月天下晓,蓉城明珠登云霄。
白衣剑客白衣胜雪尽风流,一剑光寒十四洲。
红衣少女惊鸿翩翩藏红袖,玲珑心里藏家愁。
黑衣男子不动如山声势显,储心谋算欲换天。
黑衣少年慧眼明眸透寒霜,十步一人杀心藏。
少女捕快侠骨柔肠安天下,十年饮冰报家仇。

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