千佛梦

授权:

作者/发行:伯爵大人(发行/表里山河、跳东湖)

类型:文物 / 机制 / 沉浸 / 新手

人数:6人 

时长:4.5小时

更新:10-27

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剧本介绍:《千佛梦》剧本杀复盘故事简介: 清末,河西的繁华盛景早已不再,空余西风紫塞,落日黄沙。大漠深处,一场离奇的古物拍卖正悄然进行,众人勾心斗角,志在必得。时代风尘遮掩不住永恒之美,这是一场千佛的幻梦,目之所及皆为执念,亘古之回响依稀可闻。梦里身回云阙,觉来泪满天涯。酒终人散,黄粱梦醒,还记否,客从何处来?

《千佛梦》剧本杀测评

就我个人而言,游玩体验非常上乘。该本极富历史厚重感,既有推理和游戏的设计,亦有沉浸和价值观的探讨,可以说非常满足了不同需求玩家们的喜好。每一个角色立意丰满,这从蒋梦筱刚读完本子,就说“自己这个角色很重要”就可以看出。其实每个人读完本子都是这样的感受。
整体游戏可以分为三个阶段:① 破冰:拍卖环节;② 寻宝:热身环节;③ 找凶:推理环节;④ 沉浸:主题探讨环节。虽然我是第一次玩剧本杀,但我觉得这些环节真的设计得太好了,很合理,我个人尤其觉得④非常好,对情绪的把握和节奏的拿捏都很棒!
① 破冰:拍卖环节
个人认为,从游戏设计的角度而言,本环节的承担着铺垫背景和破冰的任务。因为我们之前就比较熟悉,所以很难从这一场看出破冰的效果。但我想象了一下,几个陌生的朋友一起叫卖,打心理战,聊天,做任务,应该破冰效果是非常不错的。
②  寻宝:热身环节
这个环节我觉得没毛病,到了一个可以起身热热身子的时候。大家踊跃去找,踊跃私下交易,增进了大家互相了解,也铺垫了剧情。此外,我个人觉得,或许可以稍微增加一些时长?感觉15分钟好像是稍微短了点?都没开始私下买卖,就结束了哈哈哈。
③  找凶:推理环节
没毛病!我本不太擅长推理,但也能在和大家的讨论中收获快感。每个人都有线索,每个人或多或少都有嫌疑,大家都有的说,有的猜。好玩!
④ 沉浸:主题探讨
私以为,这是最棒的环节!理应鼓励多讨论一点。首先,用换装开启沉浸,这是最用心的设计。换完装之后,感觉自己就是曹县令。女生们的衣服都好好看,真的很好看,让我们看了就会有一种梦回大宋的感觉。正是这种沉浸式的精神,使得我们这场游戏更真实了。另外,该环节其实不仅是结尾的作用,更是通过剧本杀这场游戏,使得6个人互相交换价值观、人生观,增进彼此了解,有着丰富的社交意义。是战,还是降?是保留文物,还是卖出去?这些很难有统一答案的问题,在玩家们的自由讨论下,会迸发出很多火花。或许在这个环节让大家再多说说?真的很棒!我会疯狂推荐的!!
 
全程情感充沛把控节奏,迅速把我们的情绪调动起来,不然我们一车新人玩家,在三次元的世界里又这么熟悉,真的时常跳戏感谢更衣小童为我们每一位女生这么细致的换衣服,真的是贴身服务,在我被手铐铐起来押走的郁闷之时跟我交流心得,排忧解难!最最最要感谢的还是把这么一场盛宴带给我们,从如此沉浸的场馆,再到如此精良的剧本,还有如此难得的机会,第一次剧本杀体验真的太难忘了!
 
1.分角色的设计
就目前《千佛梦》所表达的东西来看,前面用一句话挑选角色的操作并不是必要的。作者提供的一句话介绍,反而会误导玩家。我选择了“历史是有限的血脉,向无限岁月发起的挑战”这句,本以为会选到一个有厚重感、承担历史的角色,没想到反而是一个比较传统的女性形象。当你让玩家通过一句话去选角色时,这句话要是凝结了这个角色贯穿一生的东西,同时也必须是她最核心的声音,不然不如干脆舍弃这种方式。
2.通过叙事让玩家相信、沉浸角色的能力
《千佛梦》本子里讲述人物故事的笔力和演绎对白的笔力,还是存在较大差距的。我完全是被演绎对白里历史的厚重感、悲怆感所打动的,人物故事环节就比较像在看别人的故事。

《千佛梦》剧本杀人物介绍


【陈千千】 梦笔在身,丹青寿几何。
【阿洪】无家可依,慈悲婉常在。
【朱蒂】江河难越,中原春已深。
【安若山】山高路远,西北有孤贤。
【常书鸿】国士无双,忠义守天地。
【法真】残烛破影,罗摩皆幻梦。

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