唐安

授权:

作者/发行:归屿工作室

类型:古风 | 情感 | 历史

人数:8人 

时长:6小时

更新:10-27

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剧本介绍:《唐安》剧本杀复盘故事简介: 曾经的我,时常问师傅给我讲故事听。 师傅的故事里有那塞外的风雪,被逐出长安的少年与龙首原上竖立着的望关门,有那皇城之外身披铠甲的姑娘,讲她她褪下的红妆和折断在太极宫外的君莫问后来师傅与我讲那洛阳的风土人情,那欠下的十万性命的英豪血,和在战火逆流而上的人们。 故事里繁华长安的街头,还有一孤身北上的乞儿,诉说那为国出山的墨客为何留恋人间,还有那因为一个铜板,等了他一辈子的傻姑娘有没有如愿以偿。 讲那葱山来的可汗,当初突厥少年向大唐的一跪,可后来那八尺男儿为何在长安城外引颈就戮师傅说那天上无意坠落凡间的星辰,说她手上的尘间酒与那大好河山。 还有潇湘院外那串断了线的风铃与龙椅前喋血的世间情。 师傅说啊,他们都是人间的惊鸿。 而今天,我有幸将这故事讲给你们听。

《唐安》剧本杀测评

作者在朴实落地的字里行间诉说了无奈,诉说了情感,诉说了伟大和悠扬千里的磅礴。“文章本天成,妙手偶得之。”用这句诗来形容作者的文风在我看来再贴切不过了。每个人物剧本中的故事自然而然的呈现出来,那些对你来说不重要的事儿就一笔带过了之,而这些事,却可能占据了别人的一段篇幅。无论从辞藻,节奏,繁密的逻辑和叙述的清晰程度来看,作者的文笔都是上乘的,即使是在想要让玩家代入却极其容易变成“鸡同鸭讲”的古风作品里,作者的把控也极为精准,在“古”和“白”之间找到了让人阅读起来最舒服的那个点。这样的点是绵密且细腻的,随着事件发生心态的转变而转变,随着年纪的增长心理的不同而转变,但无论如何,这样的文风是让玩家阅读舒适且能够自然并主动去代入其中的。
 
“尘世烟火,孤山陈酒。”
再一次走出长安,看大唐万里河山,却不曾想,看到的却是这浮华盛世下衰败而阴霾的灰暗时刻。随着故事的进展和玩家之间交流的深入,凶案也在剧本的中段发生。发生的逻辑通顺,但手法和盘凶比较简单,给到的线索不多,不过足够玩家锁凶了,参与推理的快感不大。当然,根据贴合故事的逻辑而言,凶案也并不重要,你们可都是盛唐有头有脸的人物,怎会因死了个人就慌慌张张。
因此,对待凶案,不必太过认真,代入角色,做ta该做的事说ta该说的话就可以了,没必要过于深究。可以看出作者在创作凶案的方面没有太深的经验,但作为剧本杀作品,一起好的凶案是其脱离不了的核心。好的方面,作者给凶案加入了一个侦探位,这个侦探位的出现贴合故事逻辑,且大大增加了盘凶的乐趣,比起推理出正确的凶手,骗过其他的玩家难道不是一件更有趣的事儿吗?整个游戏过程从头到尾没有什么需要你还原的故事,通过交流和寥寥几张线索卡就能清晰的了解故事,当然,交流过程也无需隐瞒什么,一切都顺理成章的发生着。
这是一个纯粹的互动式演绎剧本,你要做的,就是代入进角色,然后跟着DM的节奏把故事进行下去。
注意:交流是沉浸《唐安》的核心,在每次翻开下一幕之前,把不知道的事情都聊清楚,这很重要!
 
 
拂衣散,乌云然,故事的最后,这一次的分别,或许和以往不同了。《唐安》是一个需要DM进行大幅度改动的剧本,最终呈现在玩家面前是什么样,和DM的演绎编排有着直接联系。本场的DM采用的方式是直接将玩家拉进故事中,成为其中的一环,亲身参与故事的发展,这一设计十分巧妙,但也有其弊端,即对玩家的要求就更高了些。但DM告诉我们,他们对每一种可能发生的情况都做了相应的准备,面对不同的玩家,他们都能用灵活的技巧去呈现最完美的体验。
整场体验下来,DM个人的互动式演绎贯穿全程,而剧本中没有的部分,即需要被还原的部分,则在中间用多段的演绎形式呈现了出来。包括小剧场在内巨大量的古风台词,DM都做到了全程脱稿,且没有一点死记硬背的痕迹,可以看出其功底及对剧本深刻的熟悉。演绎过程中,一字一句抑扬顿挫将人物情绪的起伏把握得极其到位。多个身份的切换,通过语音的高低,语速的快慢,表达的方式,使得其自然而然毫不做作,挑不出一点毛病。值得一提的是,撇开DM个人全程高超的演绎功力,其他两位参与了剧情表演的NPC也都把角色的真情实感演绎得淋漓尽致。这样认真对待剧本的态度,确实值得钦佩。

《唐安》剧本杀人物介绍


徐鸿  英国公徐懋功之孙
程枫  卢国公程知节之孙女
狗蛋  墨家矩子
乔锦  骆晴侍女,潇湘院老板娘
单简  二贤庄单雄信之孙
骆晴  骆宾王之女,师父
李沐  高宗与武帝之女,长公主
阿史那蒲犁  突厥单于,驸马

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