遇见寰宇

作者/发行:灰烬工作室

类型:架空 推理 新本格 还原

人数:6人

时长:5-6小时

更新:03-28

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剧本介绍:复盘公众号:789复盘网 《遇见寰宇》剧本杀复盘故事简介 在那幽邃之夜,十位星河教派的“探险者”登上了鹭栖岛,去参加神秘剧场中名为“遇见·寰宇”的晚会。晚会内容无人知晓,世间都揣测与那星空深处的守望者“亚宿”有关。 然而待到摆渡人迎接他们回归时,却发现十位“探险者”的遗骸都陈列在剧场中。璀璨星穹涌动,那场叫做“遇见·寰宇”的晚会,似乎刚刚落下帷幕。

《遇见寰宇》剧本杀测评

测评人:柯灵会
《遇见·寰宇》的结构设计终于是突破了灰烬的老套路,不再是3+1或耗时推理+故事会,整个推理和故事是互相交错的,看得出来灰烬有认真在结构上花功夫,这波操作更加凸显整个游戏的体验。
最让我惊喜的是在重推理环节,《遇见·寰宇》呈现了一种别样的推理方式(架空世界+设定推理yyds),最主要它能击垮大家的固有推理思维,这是让我非常惊喜的地方,此次当然要求DM吃透设定,然后疯狂帮助玩家理解,否则推理会变成海龟汤。
在游戏的前半部分不算能提起我的兴趣(因为我身体有些不适),直到某个设定给我们补全的瞬间我就知道事情不简单了,马上卯足劲盘,如果你喜欢逻辑流,你一定会爱上这部分的推理!自己给自己封路的感觉实在是硬核玩家奇怪的癖好!硬逻辑!我们需要硬逻辑!画硬逻辑就硬逻辑!
另外最后的一个比较难的诡计部分,我真的也是非常喜欢!车上的男生都盘嗨了,一直在捋逻辑!这部分相当精彩,但是我觉得这Part可能是男生们的福音,我觉得男生们超爱这种推理的,但是女生可能会麻~
故事还原也采取了一个别样的设计,当一切浮出水面的时候,我便马上理解了这种写作设计的含义。
“我通篇铺陈的诡计,只是为了贴合你的轨迹。”
玩过《死者在幻夜中醒来》死幻的人都知道,无论你喜不喜欢死幻你也绝对不会质疑TOBE的文学功底(据说他已经收敛了),最后沉浸部分看到某三个字时真的一颗晶泪滚落(最近玩硬核本哭的频率有点太高),但是我只能说我是土狗!我本以为我是不会哭的,可是我没有想到TOBE可以这样搞我,狗男人骗我眼泪!
《遇见·寰宇》这次呈现给玩家的内容,无论是推理还是沉浸部分都是相当出彩的,环环相扣,不存在喂不饱大家的情况。(毕竟我也是有轻喷过《向阳花》,硬核和情感都只做一半就太尴尬了)建议是找到有能力把控现场的主持人来开,流程和节奏再把握得好点,效果出来得绝对不是一星半点~据闻也是年后发货啦~和《作者不详》同期发压力也会不小吧!但是我认为两个本子是完全不一样的体验,都是可以冲的,等到货欢迎大家体验!

《遇见寰宇》剧本杀人物简介:


观测对象:探险者「瀚海」男性
观测对象:探险者「利金」女性
观测对象:探险者「山川」女性
观测对象:探险者「荧火」男性
观测对象:探险者「苍木」女性
观测对象:探险者「土壤」男性
 

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