路上死了一条狗

授权:

作者/发行:早点铺子

类型:硬核 机制 新手

人数:6人 

时长:

更新:04-24

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剧本介绍:复盘公众号:大锤剧本杀复盘网 《路上死了一条狗》剧本杀复盘故事简介 “来你给我解释解释,什么叫沉浸” 以为自己是个好人,那是因为你手里没有枪撕掉伪善的面具吧 开启一段不能回头的疯狂之旅享受穷途末路的狂欢 让我们期待人性中最恶的一面!

《路上死了一条狗》剧本杀测评

这个评测有剧透!(其实剧透无所谓)
展会上非常火爆的本,私车公车全部秒没,ob坐满了整个房间
这是一个很适合硬核玩家(尤其是刑侦本玩家)的机制本。
剧本一共分为三个部分,凶案构建和对抗盘凶和游戏机制。肉哥说最后的机制还有很多待完成,这里先不做评价,主要聊前两个部分。
玩家三三分为两组,搜索不同的地点获得道具,对手中的道具进行任意组合/拆解,结合被害人的特点&行踪,设计将其杀害。而后两组将通过另一组的全部道具和dm的口述线索推理对方的*手法。
这一阶段对dm的控场能力&知识水平都有很高的要求。三人合作给出统一的答案,极易产生分歧而争执不休,同时给出的解法可能过于理想化以至于在现实中可行度很差,dm需要思考如何给予适当的引导,来保证玩家的参与感和体验感。同时玩家分成两组,分开讨论,更增大了dm掌控节奏的难度。
此外,dm需要判断玩家给出的解法是否可行,并给出对应的线索,并且很容易遭到玩家的追问,需要dm很丰富的刑侦知识和临场应变能力。
当然,作为玩家,我对这个本的好感度非常高,会愿意二刷甚至多刷这个本,尝试不同的物品组合,构建不同的凶案。哪个硬核玩家没想过自己设计凶案,建造密室呢?这个本弹性很大,不同层次的玩家都能玩出不一样的乐趣。不过高配玩家+高配dm才是这个本的精髓,在对抗中碰撞出灵感火花,没准会有新本从这个环节里诞生。对抗盘凶环节同样很有趣,而且这个环节的存在,更大限度的拓展了行凶环节的策略自由度。设计一个密室从而让对方一无所获?编造一个陷阱让对方信以为真?还是实施一个看似非常简单但无法完全破解的凶案进行一场心里博奔?每种策略都会带来完全不同的体验。
打完本和兼职聊天的时候他说,在这个本里有意识的弱化了故事。个人来说我非常赞同这个安排,有两个大环节填充体量,增加额外的故事可能反而会破坏体验。
总体来说,让我这个硬核玩家非常爽的本,尤其是五花肉
当dm,体验感拉到爆满


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