remake重启

作者/发行:谜邸剧本工作室

类型:欢乐 机制 现代 立意

人数:5-6人

时长:4-5小时

更新:06-16

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剧本介绍:复盘公众号:大锤剧本杀复盘网 《remake重启》剧本杀复盘故事简介 你在摆渡船上惊醒,沿途的彼岸花与黄泉共舞。黄沙遍地,延绵流激。恍然间,匆匆走过了一生,脑海中走马灯过,这一辈子碌碌无为,平淡无奇。痛苦、绝望、不甘,如果人生能重启,那么这一次,绝对不会重蹈覆辙.……… 欢乐本,是我们多家口店反馈共同的需求,很多留下的顾客都会希望游戏的过程轻松一点,开心一点一这是我们创作这个剧本的初衷,目前这个本完成度70%,在连续3场私车开本过程中,我们又明确了这个方向,所以最终目标是做一个好玩,充实,人数可变的4.5小时城限。

《remake重启》剧本杀测评

remake重启,剧本内容就如其名字一般开启了重启的人生,我们将会在游戏中重新的选择一次自己想要过的人生。
剧本的形式以跑团机制为主,在游戏中会获得很多的属性值可以与自己的小伙伴进行交易,游戏人数是5-8人,大家会从好几个主题中选择一个主题去重启自己的人生。游戏的全程你可以与小伙伴一起去体验很多计划,例如逃课上网哈哈哈哈!在游戏中你还可以买宠物买跑车,忙碌的人生体现的淋漓尽致。
剧本的结尾是以记录自己的一生为立意,当然摆烂的人生说不定也会有不一样的结局。总体来说剧本的形式我还是比较喜欢的。喜欢欢乐机制的店家那就是冲冲冲
 
——南昌小和尚
 
 
 
开局先死一次,然后开启一段自己喜欢的人生,重来一次的人生谁不爱啊!
每位玩家选择一个自己喜欢的关键词,地位,友情,亲情,英雄,学习,努力等等,选完之后给年幼的自己取一个响亮的名字便可以开始dv一段属于自己的“波澜壮阔”的人生啦!
人生数十载,不出意外的话会经历幼年,少年,青年,成年,中年,老年这么几个时期,然而贯穿一生的,是压力,在过好一辈子的同时千万要注意不要让自己压力太大,不然英年早逝可太亏了。
机制方面自由度很高,在这一生中有许多需要完成的事,有关于提升自己各项能力的各种计划,也需要在有限的人生里找到一份适合自己的工作,喜欢动物的可以养宠物,为了出行方便需要供一台车…维持工作来赚钱是艰难的过程,花钱养宠物供车更不是一件容易的事情,可以说是+分真实又挣扎了,哦对了,不能当一辈子寡王吧
过完这一辈子,虽然会有些挣扎,有些贫穷,也有好多想做的事没去完成,但是总的来说,是非常有意义的一辈子。
结尾,从虚拟转到现实,从游戏回到立意
镜头一转,回到自己的上一辈子。每个人都有自己从小就一直坚持着的执着,信仰,理念,原则,可是在漫漫岁月长河的洗礼下,又有多少人还能坚守初心,问心无愧的过完这一辈子呢?
 
——少年英雄阿巴
 
 
首先要说的是,这是我最近打过的最好的欢乐机制本。不仅如此,作为一个尚在打磨中的本子,它的质量甚至比我五年的打本生涯中绝大多数的欢乐机制本都要好。为何敢说出此等大话,各位看官且听我细细分说。
 
作为一个欢乐机制本的灵魂,无非就是字面上的“欢乐以及“机制”。而作为一个机制玩家爱好者,私以为机制的优劣正是现在大部分机制本质量的最主要评价依据,而《重启》这个本的机制在我的眼中最大的优势就是他的新颖、趣味以及绝佳的灵活性。
与市面上层出不穷的下棋骰子技能卡机制不同,《重启》的机制以“成长”为主要核心,以“合作”“锻炼”“工作”“时间”“恋爱”等等新颖玩法为骨干,将剧本的游戏与它内在的人生哲理完美结合,这种绝妙的交融不只是一加一等于二那么简单,它在给玩家带来趣味性的同时也在深深地冲击着玩家的心灵。就好像经历了一场美妙的大冒险,在乘风破浪征服一个又一个高峰的同时,心灵也在被震撼,被撕裂,被治愈。让人忍不住在欢笑中流下泪水,而这泪水并非悲伤,并非难过,只是释怀,只是豁达。
 
而这正是剧本名字所说的“重启”,重启不是因为悔恨,不是因为愧疚,而是为了我们每一个人灵魂的救赎。
在这场灵魂的救赎之旅中,我和我的小伙伴们共同经历着,扶持着,相爱着。在风雨坎坷中逆风前行,在时光洪流中奋勇直上,最终达到那光芒万丈之中,灵魂超脱,升华。完成了一场快乐的旅途,我的心也被暖暖的填满,不自觉的露出了与之前欢快大笑不同的满足的微笑。
 
碍于篇幅,我的游玩经历也只能如此简单的一提,接下来再小聊一下诸位店家爸爸们最感兴趣的商业性。
 
在拥有了绝佳的质量(上面那么大篇幅私以为也足够说明该本的质量了~)的同时,这个本还有一个极具商业性的优点,即人数的自由。
人数的自由即意味着开本时长的自由以及组本的难易度会大大下降,当然我个人认为以《重启》这个本的质量组本不会是什么难事,但毕竟大家的时间都不固定,尤其是工作日组本的难度会直线上升,总不能指望大家伙跟老板请
假的理由是“老子/老娘要去打个本”吧 ,在这里组本 
难度下降的优势就很明显了。而开本时长就不用多说了,
相台率这个懂得都懂 。(最妙的是人数的自由并不会 
影响本子的质量,这只能说作者大大真真是个妙人)
 
最后再小谈一下这个本子的受众。
作为一个欢乐机制本除了机制爱好者外,它优秀的立意以及浸入式的设定会让部分爱好沉浸的玩家也能体会到它的乐趣(是沉浸玩家,并非情感玩家哦子),总体来说受众还是很广的,不用担心玩家类型问题了,就很舒服
 
不知不觉写了一千多字了,其实作为一个测评实在是有些啰嗦繁杂了。但是我本人是个剧本杀狂热爱好者,玩到好的作品实在忍不住向大家多多介绍它的优点,希望能与大家分享我的感受。虽然我认为它还有很多优点因为篮幅原因根本无法在这短短的千百来字中展示出来,所以只能大家自己去上车体会感受了。
总的来说冲就完事了!!拿就完事了!!
 
PS:最让我惊喜的是这么优秀的作品竟然还不是完成版。作者曾和我说过觉得故事方面还要打磨,甚至我特别满意的机制也要精修,真是为这匠人精神折服的五体投地
 
差不多就先说这些吧,文中的精妙和更多的亮点大家可以自行上车体会。不才在下的建议就六个字:冲!冲!冲!拿!拿!拿!
 


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